Lol增加杀人金钱奖励,减少补兵金钱收入是进步还是败笔

败笔!lol一旦装备碾压,劣势方想要避开正面战场去挽回经济是几乎不可能的事情。所以dota有无限可能,而lol几乎没有。
■网友
LOL为什么会这么火,而DOTA受众面少。就是因为撸啊撸把许多机制简化,操作难度下降。满足了广大手残群众。电竞这东西,玩得好的毕竟占少数。大部分都是娱乐。DOTA死亡掉钱,撸啊撸不会。DOTA正补反补,撸啊撸不会。大部分玩家空闲时间不多,撸啊撸这种操作简单,易上手的游戏更适合他们。这就是撸啊撸玩家为什么比DOTA多。毕竟,基层人民才是大多数。怎么能说是败笔呢。只针对于大众娱乐性来说。
■网友
鼓励杀人增加观赏性。和风暴的机制dota的神符一个道理。所以lol底子不好,达成目的不靠改进系统而靠修改数值,和修改英雄平衡一个手法,头痛医头脚痛医脚。


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