为啥在网吧玩魔兽世界会有自豪感?
首先我们来看一下WOW这个游戏的主题,让我们从一件往事开始。
早在地球时代,有一个副本叫“奥达曼”。这个奥达曼副本的最终Boss石头人阿扎达斯阿撒托斯阿鲁比那斯甭管是啥斯,需要3个人一起点大厅中央的柱子才能解锁,否则根本就不会出来。这算是比较早的要求“团队合作”的设计,由此我们也可以看出“副本”的本义就是让你们几个人(或几十个人)精诚合作。话说回来合作虽然好但这个设定不利于单刷,所以之后暴雪就给改掉了。
(关于出来还有个故事。说小姑娘跑去动物园看猴子,发现猴子都在洞里。管理员说现在是猴子交配的季节啊所以它们不会出来。小姑娘就问,那如果我给他们撒花生,他们会不会出来。管理员反问,如果是你你会不会出来?所以如果你扔一些花生,我觉得阿扎达斯很可能不会出来)
到了TBC,团本的合作属性得到进一步增强。比如有一个团本——很多人应该没打过——马瑟里顿的巢穴。马瑟里顿这个Boss本身攻击力一般,但是每过一段时间会狂暴,需要5个人同时点方块:每一个成功点上的方块都会射出一条线,如果同时5条线射中Boss就会解除他的狂暴状态(狂暴下翻几倍的攻击力,会倒坦)。那么这里的难点有两个,首先点完方块就会有个Debuff,一定时间内不能再点。所以当时一般是安排3组人轮流点;其次是点上之后没提示,而且(根据你的网络状况)有可能线不是秒出,会隔个半秒一秒才出。但很多人点了之后不见线出来(参考上文说的关于出来的故事),以为是自己没点上,赶紧放掉鼠标再点一次,于是就中招了……
所以打这个Boss经常会出意外,某种意义上它也是团队里的傻逼检验器。这个故事告诉我们,合作非常重要。当然这个例子可能不太具体,我们再来看一个。
WLK里奥杜尔的1王是个大战车。如果你打普通模式那就没什么可说的了闭着眼睛都能打,如果你打的困难模式(4塔),25人本里这架战车的HP是过亿的,接近2亿。打过7.0的玩家连几百亿都见过,但3.0时人的水平就和今天8.0差不多,大约是现在的三分之一。所以打个比方就是现在的M难度吉安娜,血翻到了6亿,你感受一下。这种吉安娜你徒手肯定打不过,冻都冻死了。
所以这个Boss必须上车打。而车有3种,又分为5个不同位置(投石车和攻城车有主驾和副驾的区别):投石车主驾开车、躲火、叠蓝火作为主力输出,投石车副驾要把自己发射到Boss身上然后拆掉炮台,使其静止(不然Boss会越跑越快,追上并拆掉你的投石车,战斗就失败了);攻城车负责清小花(生命塔如果不打就会刷小花,会导致车子减速),攻城车副驾的任务是用机枪把天上的蓝火罐打下来。最后还有一帮开小摩托的,他们的任务是用钩子把地上的蓝火罐钩住然后运给投石车,因为投石车的行驶路线是根据Boss轨迹机动的,往往无法自己去钩蓝火罐。另外他们还能运送拆完炮台后从Boss身上下来的玩家,把他们运回投石车附近。
5个不同位置上的人齐心协力,合作得好的话,大约拆3次炮台就能过关,但这其间地上有小花有火,天上有雷有冰,场面十分混乱。今天的玩家去单刷如果不坐车,有很大几率会被天上的冰砸中、冰住,然后在原地一直冰到死——或者不会死,因为特质甲有一些回血的效果,然后你就求生不得求死不能……我就曾被卡住长达5分钟之久,下线再上线无效,最后找GM帮忙才给我救出来。所以这个例子告诉我们,个人能力是有极限的,有些时候你不行就是不行。
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