怎样评价阮哈东的新作品《摇摆直升机》(Swing Copters)

谢邀!没玩过《摇摆直升机》没有发言权。但如果《摇摆直升机》也是虐心游戏,避免不了惯性思维。个人而言虐心游戏出得太多了,《摇摆直升机》或许会因为前作的原因得到一些惯性量,会让开发者觉得虐心还可以继续,到第三款就难了。但这种思路如果用在大型游戏上尤其是现阶段确实非常有用的。比如《格斗之皇》是一款格斗类型核心战斗做得很不错的游戏,该公司马上又画皮+迭代的形式(增加粘着的玩法)开发了《格斗江湖》效果都不错。页游上墨麟集团的《秦美人》同时还有一款玩法差不多三国题材上腾讯独代的(忘记名字了)。现阶段手游如果核心玩法做得很好,保持核心框架的前提下+换皮+题材特色玩法占领细分市场还是可行的。个人浅见。
■网友
半小时已过10层。
■网友
此游戏自带防沉迷系统!


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