弹幕的魅力是啥( 二 )


弹幕的魅力是啥

说实话虽然弹幕很好玩,但是有时候却会出现一些比较恶性的弹幕:谩骂,诋毁,刷屏。不仅影响观看,而且会对观众产生不好的心理影响。我们目前采取的是比较先进的科技,也是在视频内容中放入一些东西,但是却是在不影响观众观影感受的前提下,完美植入品牌信息,实现聚焦年轻群体的精准传递,并让用户多维度的交互行为,实现节目粉向品牌粉的完美转化。Video++旨在打通内容、用户、广告与品牌之间的壁垒,实现边看边买、边看边玩、即看即了解、即看即互动,为娱乐内容营销创造个性化有利机会,在互动的过程拉近与品牌的距离,激发众多消费者的体验渴望。

■网友
提个概念,UGC,既【用户生产内容】,是随着新媒体兴起,传媒信息产生和传播的一种模式,也是微博,朋友圈等新媒体产品的基本运作模式。 与之相对的是PGC,【专业生产内容】,比如电视,杂志等等传统媒体。 b站的主流是acg文化,其中既有pgc的内容,电影电视剧综艺节目新番动画等等,也有更多的ugc内容,amv,游戏实况,翻唱,同人作品等等等等。ugc的魅力我不用多说,看看微博的发迹史就知道,主要是服务于人们表达和交流的需求。满足人的两大娱乐欲望(消费性娱乐【比如看电影,消费别人生产的信息或物质】创造性娱乐【比如玩游戏获得成就感,写小说,画画,唱歌,通过创造信息或物质得到满足感成就感】)之一的创造性娱乐,同时你生产的内容又成为别人的消费性娱乐,同时的同时你也在消费着别人生产的信息。 b站上的视频,即使是私人up主的,其实也带有一定成分的pgc性质,毕竟还得会做视频,生产信息的人是用户中的少数。但是弹幕是对pgc视频信息的二次ugc创作,这个是真正没有门槛的ugc。所以加上上面的分析。。。。。大概就是这么个过程。写的有点乱,望指正至于信息内容和用户群的选择,我打个比方。小时候我妈给我做饭,质量虽然有保证但是肯定不如馆子里的好吃,而且我不能挑食,爱吃不爱吃都得吃,不然得饿着。就像小时候没有网络整天看电视,电视播什么我就得看什么,不然没别的可看,虽然电视节目质量有保证没有黄赌毒,但是新闻联播看多了很无聊的。现在我长大了,我妈不用给我做饭了,那我想吃什么东西还不是随我开心,我会自动回避自己不喜欢不需要的。但是也有地沟油瘦肉精的危险,不如妈妈做的菜温馨安全。就像我刷微博刷逛b站,总能碰见几个傻X。那我现在知道那个地方傻X多,生产的对我自己来说都是不需要的垃圾信息,没有消费价值,干嘛还要接受这些信息?而b站弹幕,生产这些信息的人跟我是同样圈子的人,同样的需求,价值观,审美等等等等,那他们生产出来的信息对我来说就是有用的,有消费价值的。(起码大部分是)就像两个人在火锅店碰面可以聊聊本店特色菜品,但是我要去清真寺跟人聊红烧肉的三种做法那非挨揍不可。b站的主流文化是acg,用户群也都是acg群体为主,信息的生产主体不同,产品自然也不同。【在挑选消费信息的内容这一步我们就已经被分流了】所以说用户才是ugc新媒体最重要的资源。
■网友
“弹幕”是指网友们在看视频时, 可以在视频下方的评论框里输入自己的评论,提交之后自己的评论可以直接显示在视频里,相当于边看视频边看网友的评论。
弹幕让人觉得有趣,我觉得有以下几点:
参与感,人人皆可发表观点,让你不再是被动的接收视频信息,而可以主动参与进去,具体参与感有多重要,可以参考小米;互动性,有人看到你的观点,进而阐述他的观点,或者仅仅只是响应你的吐槽,你就会觉得你不是一个人在看这个视频,可以得到共鸣;视频内容再创作,有很多人在弹幕上翻译字幕,进行解说,或者脑洞大开的写段子、进行吐槽。有了这几点,即使别的网站有相同的内容,你也会选择弹幕网站,更有可能你进行二刷的时候就是为了看弹幕上的这些UGC内容。


推荐阅读