为啥现在的电影没有达到60帧
行业的惰性,资本的贪婪。24帧在大范围移动时跳的难受啊。说24帧够了都是谬论,YouTube上有很多视频是60帧的,就算2D也能看出明显的区别。
■网友
按照你问题的详细提问:是成本所限吗? 答案是:是
■网友
并不是成本问题,24fps的电影已成为了行业标准,并不是想改就很容易能改掉的
■网友
在视频码率一定的条件下提升画质视觉会有明显的提升,而提升帧数尤其是提升到60甚至以上,想达到25/30帧的画质码率至少要加一倍,YouTube上的60帧码率有加高一倍吗?4k25帧和1080p60帧会选择那一项呢?目前超过60帧的屏幕144,240这些屏幕的色准ΔE基本都不咋地,当画质提升到一定等级之后再考虑帧数的提升是性价比的选择,参考下爱奇艺的码率限制
4K\t 5966kbps\t3840x2160 25fps
1080P\t2327kbps\t1920x1080 25fps
720P\t1247kbps\t1280x720 25fps
高清\t 590kbps \t896x504\t 25fps
流畅 \t330kbps\t 640x360\t 25fps
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【为啥现在的电影没有达到60帧】 原文链接:https://blog.csdn.net/ternence_hsu/article/details/84788393
这是2018年12月的数据如果想要提升到60帧,想保持画质码率差不多要翻倍压力可想而知,5g可能会将网络视频帧率提升到60吧,看的资料72帧又是分水岭,帧率对视觉感受的提升又会降低不少。VR视频对帧数的比较高,游戏更高,帧率的追求还是留在VR上吧。
满足了最低帧率要求,接下来追求画质,画质到了在追求帧率,现在在平面的视频、游戏上我们才满足了最低帧率要求,开始要求画质,而在VR上最低帧率要求还没有满足。
翻之前答案的时候正好想起来补充下,可能有朋友还不是很清楚码率和自身有什么关系。
比如拿4K25帧的来举例,我们按最高码率取6000Kbps算,也就是我的网速下载速度至少要达到750kb/s,才能流畅播放。当帧数达到60,粗略计算至少要1.5M/s
1080P 25帧的,需要290kb/s的网速。当帧数达到60,粗略计算需要580kb/s
相信没几个人看720P及以下的了,也没必要算了。注意的是上述的网速是最低标准,也就是说你想要流畅看,至少要达到这个网速,否则就会回到看一会卡一会的尴尬状态.....
从这个角度看,5g的普及,手机的2K屏幕总算能在日常使用派上用场了,手机厂商也有升级屏幕的动力了,网站也可能需要更大的储存空间了。
■网友
淘宝有60帧的电影
都是补帧的,有些效果还可以
https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.20.323f2dddiBsfBV\u0026amp;id=609767884044\u0026amp;ns=1\u0026amp;abbucket=8#detail
■网友
13年已经有48帧的霍比特人,据说卡梅隆也大力推进电影的60帧拍摄规格,按他自己的话说就是,更高的帧数能带来更好的3D效果。 要说为什么至今没有普及,我相信只是时间问题,成本是一个很重要的原因,毕竟原来24帧拍的电影,用了60帧之后胶片都要用多一倍多,加上后期特效在制作渲染的时候,渲染时间增多一倍。也许放映的设备也要更新换代,也是阻碍新制式的原因。 还有一个原因,可能是很多导演不愿意冒险用60帧是因为据说帧率太高会太有现场感,反而失去了在影院看大片的感。 另外就像3D电影出现那么久但是2D电影同样活的好好的,60帧电影应该会和普通帧率电影共存。 阿凡达的续集可能会是60帧的格式(也可能会妥协为48帧),但是会不会跟几年前的霍比特人一样内地无缘就不知道了(非业内人士,回答仅供参考)
■网友
技术不成熟,而且能拍摄60帧的设备很贵,但是可以补帧,给你一个可以下 60帧电影 的地方,我经常在这看。
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