freesync和gsync哪个实际效果好

gsync和freesync都是基于VRR(variable refresh rate)的技术,只是实现思路不同。而思路的差异主要在于成本/兼容性等方面的考虑。在VRR Window内(Min Refresh Rate ~ Max Refresh Rate), 二者的实现差别不大(Gsync对DP的协议有修改,所以暂时不支持audio)。但是在low VRR Window(0~Min Refresh Rate),GSync采用倍频方式,即refresh rate是frame rate的倍数,从而保证流畅度仍然最佳。但是代价就是需要在显示其中增加额外的存储器,当显示器进行自刷新的时候,GPU可以把新的画面写入存储器中。而Freesync在low VRR Window就完全回到原始60hz的做法,在vsync on(stutter)和vsync off(tearing)之间做出取舍。不过AMD号称新的LFC技术可以改善low VRR Window的缺陷,但是从他们公布的数据来看,只有frame rate高于10hz时才有改善,具体原因不详,可能是sw algorithm的限制吧
■网友
天下没有免费午餐,FreeSync在低帧率下会有鬼影,GSync完美,见图:freesync和gsync哪个实际效果好
【freesync和gsync哪个实际效果好】


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