网络运算取代终端运算是否可以替代终端,何时发生,节点有哪些我们可以做啥

占位,晚答之以更不用未来了,现在已经是这样,其实你用的互联网应用,已经是利用云的存储能力,来实现了,比如你在微博搜索 某个关键字,得出来这个关键字的相关信息,这样的检索速度都来源于云的支持,在比如百度搜索,优酷,这样的运算力与存储能力,数据挖掘能力远远超过本地可以提供的服务,这是对应大多数互联网应用场景,使用云来实现数据挖掘,整理,呈现给“你”。对于最接近与人的应用来说,很多人想说游戏,对!基于本地端的运算力来实现的本地3D游戏一类,比如热门网游,网络只传输很小的数据即可满足,但是! 无需本地运算力,直接用云来玩游戏,比如SONY PlayStation Now ,一类的技术,这样的技术面临两个问题,1 延时,2 带宽不可能无限大,数据必须压缩,直接体验并不友好,玩玩小游戏,非动作类,竞技类游戏还行,如果你玩FPS,RTS,估计想哭的节奏,这样的项目之前供职的公司做过一个PC游戏云项目,最终流产,经济上算不过账,而且虚拟化对于3D并不友好,直接导致需要真实机来跑,带宽需求无法满足,如果需要稳定效果,单个用户需要20M-40M下行来支撑720P 60FPS的输出,换句话说,现在的成本条件不足够支持付费用户,而能够付费的用户自身又能购买这样的机器,这件事情,未来5年基本上不会有什么进展,还有些特别需要说明的,其实对于小型网络中实现已经无压力,比如WIFI的发展最终将让家庭拥有GB级别的无线网络性能,将平板/电脑,或者相反的设备互相映射资源是未来无压力的,比如说电脑上的游戏通过无线的方式映射到电视机,而平板/手机当遥控来玩不是梦,也有解决方案,但是大范围网络互联网上来实现低延时50MS内,大数据流量仍然是困难的,即使实现,在游戏这块也只能是异构主机如PC玩远端的PS3?,你想让游戏厂商生产一个只能在大型云里运行,而本地跑不动的新游戏,游戏商咋赚钱?至于题主所说 PC主机消失,化为显示器中的小芯片,你看,现在的平板电脑和手机就是你想的样子,而穿戴设备现在定义仍然是模糊,有很多齐头并进的方向,比如说替代通知栏(消息应用),比如说监控健康(医疗健康),除此之外穿戴仍然模糊,即使电池技术突飞猛进,穿戴设备也会因为小型化无法取代大屏幕设备,只是采集数据的终端和通知的设备末端而已。


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