目前有哪些在3D音频效果方面做得很出色的VR游戏

其实不难的,从虚幻4.16开始起,做HRTF,音效遮蔽以及动态混响就特别好用。只是要有一个好的设计师,像我一样 : )
■网友
谢邀。目前我没听到什么特别好的,毕竟HRTF插件里还没有哪家做的墙壁遮挡,混响材质,混响建模等等做的特别好的。这块是个大问题。当然了,攻破这块也是早晚的事,至少我司目前的算法工程师在试图将这一块的功能开发的更好,对标国际大厂。可以持续关注我司http://yun.twirlingvr.com现在更多的VR游戏用的还都是游戏引擎自带的HRTF,毕竟关注声音的游戏公司没多少。大多还都是“出个声就行”的层面。而国内甚至不少游戏连游戏引擎的声音模块都玩不明白呢,声音全从一个点出来,真是不敢恭维。而在声音内容上,就知道上海有一家外包公司有一些比较创新的举动,提到用ambisonic B-format做环境声,当然具体能提升多少,也是仁者见仁智者见智。我认为肯定是提升不少。我们跟小旭也有合作,反正目前都属于早期,都还在尝试阶段,利用现有手段去让声音变得更立体更饱满更真实,才能提高沉浸感。游戏玩的少,要是有不错的产品希望知友能在楼里推荐下,谢谢。


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