起凡三国争霸为啥烂成了这样

08年开始玩7F,最早是5V5的争霸。后来转到群雄逐鹿10v10.最早的10V10是完全照搬55.无非是复活时间缩短。补刀资源+杀人奖励翻倍。起初玩10 10的心态就是55 打累娱乐几盘。慢慢的10 10 分离出来。引入了锦囊。增大了游戏的偶然性和运气成分。增加一些通过商店无法买到的道具。部分 5 5 的强势英雄重做。增加了道具的属性和引入新的道具。新的英雄。大概10 10的辉煌期在09-10年。起码我身边的网吧 玩7F的和DOTA的人数差不多。那个年代7F游戏节奏平稳,但是由于20人游戏的资源有限。和无处不在的击杀点。团战机会。所以打起来特别带劲。慢慢的游戏开始功力和快餐。最初的属性被无限膨胀。很多后期强势的英雄。凭借前期黄金锦囊和魂玉。早早的就开始了收割期。根本失去了前期-后期概念。游戏变成了。从前几分钟开始。互相杀人的一款游戏。失去了本身游戏已拆掉对方大本营胜利的意义。英雄的同类型。同化。这点有点像wow。后期很多职业被同化,都有恢复 、都有保命。很多人气的英雄都增加了位移技能。游戏的内容性变得单一。不再是特定的英雄有特定技能。反倒是。你有位移。我也有。越来越同化。游戏的节奏太快。早早的完成了发展,剩下的就是漫长的互杀时间。
■网友
我个人点见解,起凡最出名也是市场上竞争力最大的产品当属群雄逐鹿了,三国争霸的资源均被群雄逐鹿抢去了,群雄逐鹿的10v10以及转箱子机制更是为起凡公司获得巨大收入,然而该机制是个不公平点机制,当用户已经习惯了在激战专区玩以后,变在也不到相对公平的名将专区已经三国争霸里面玩了。当面对刀塔以及lol这些当红游戏,就产生了老玩家的流失,而新用户却没有,因为都玩lol去了,这样就导致了起凡的没落。后来起凡也出了金戈铁马已lol竞争,出了争霸2已刀塔2竞争,,可是现在看来,都没戏。起凡真是成也群雄,败也群雄。群雄激战专区是起凡的代表,而激战专区也葬送了起凡。 ———— 我们在来看看起凡群雄逐鹿如何抢了争的资源的。群雄逐鹿是10v10,这是很大的特色,这样点优点就是杀人爽,好发展,相对争霸来说,技术要求要低一些。玩家玩游戏是为了什么呢?是为了获得快感,用最小点时间代价学会这个游戏获得快感。老用户跑到群雄逐鹿由于技术优势获得了快感,新用户也到群雄逐鹿玩,因为比争霸更简单,容易上手。这样一来争霸的资源都被群雄逐鹿抢去了,没人玩了。———— 起凡现在是不会放弃转箱子机制的,因为放弃了就玩完了,放弃了也干不过lol和刀塔,国产的也不少。现在是能吃多少算多少。。直到没人玩起凡为止。现在也没什么人玩了。 成也群雄,败也群雄。都是箱子惹的祸。起凡把最美好的时光给了群雄,错过了时机,lol一崛起,他就玩完了。中国经济也是如此,把最好的时光全给了房地产,今天走不动了,也转不过身来。一切都太晚了。创建于 2016-01-10
■网友
因为三国争霸被起凡官方放弃了,停止更新版本,运营监管也没了


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