我突发奇想想写一个剪刀石头布的AI,就是通过记录玩家每一次的判断,运用各种策略或者是学习算法预测下一步?
http://www.cs.stir.ac.uk/~kms/schools/rps/index.php
■网友
【我突发奇想想写一个剪刀石头布的AI,就是通过记录玩家每一次的判断,运用各种策略或者是学习算法预测下一步?】 巧了,我也想到了,你可以定义一个多维数组,包含各种信息,比如对方上一个出了什么,自己上一步出了什么,这是第几把等信息,在训练一个全连接神经网络,在最后用3个softmax神经元的拿到预测概率,然后再找几个人来玩剪刀石头布,做成数据集,放到神经网络中训练,我做了一个简单的数据集,正确率可以达到百分之八十,楼主如果有更好的数据集,可以放出来共享一下
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