前暴雪首席设计师鬼蟹加盟拳头公司会为英雄联盟带来哪些变化

看到这条新闻,来一搜,果断已经有提问了。答案就一句:“法爷丽桑卓统治世界,螃蟹厄加特华丽崛起”(虽然我不知道这两个是什么英雄),螃蟹搞死lol,大家都去玩dota和风暴英雄传,灭哈哈哈……但谁都知道这是不可能的,真相是,毛的变化没有,lol还是那个lol,我还是不会去玩。如果同意我的看法,那后面的废话就不用看了;如果不同意,我估计你看了也还是不同意。提出这个问题我觉得无非两个表象加一个阴谋论。表象是:wow流失了部分用户;玩家对他仇恨很大。阴谋论是:风暴英雄传要上线,卧底神马的。逐一来分析。老牌mmo用户流失是有很多不可避免的原因的,wow流失的用户大都在亚洲,或者说中国,这很大程度上是由于我大天朝游戏业繁荣造成的。wow的文化、玩法并不被现在的部分玩家群体(高中、大学生、国企高层、公务员)所接受,而在学校里第一次接触到wow的玩家大都已经成功转职为资深屌丝(比如我XD),无法再将大量时间精力投入在游戏上。我们无从得知如果螃蟹的位置换了别人会是怎样的情况,至少现在,运营十年并且还拥有着巨量用户的wow,依然是顶级的、难以被超越的经典mmo(并且还一直在大把大把的赚钱)。第二,游戏设计出现让玩家不满意的地方绝不是一个人造成的(就算你是所谓的“手洗射鸡湿”),螃蟹很好的为玩家制造了愤怒发泄点并且毫无怨言的承受着玩家的怒火(据其本人说每天至少一个小时花在论坛上),但这并不代表玩家的不满全是他的责任。做游戏,就是要满足 玩 家 的 需 求!但玩家的需求,往简单了说,一个字“爽”,通俗一点,两个字“好玩”,扩展一下“高大上低奢有”。谁都知道,靠这些需求是做不出游戏的,所以还有一个办法是 解决 玩 家 的 抱 怨!玩家说不平衡,改,玩家说组队慢,加,玩家说任务难,削,这都是螃蟹操刀wow之后做出的改动,也是被吐槽最多的改动,我并不认为这种看起来对玩家的想法未经分析就放在游戏中的做法是正确的,但从结果来看这个决策并没有失败之处,开放随机组队、降低副本难度、模板化操作虽然会降低硬核玩家的游戏乐趣,但留住了更多的休闲向玩家。前两点总结起来就一个意思,wow依然成功,并没有衰败,虽然流失了部分用户,但主要责任不在螃蟹,没了。附一篇文章,螃蟹在同事中口碑很好:高兴or失落?WOW设计师鬼蟹将离开暴雪‘游戏大观最后说这个阴谋论,两个字,呵呵。
■网友
希望不要随意践踏玩家的努力,不要过于干预游戏平衡。
■网友
我是男性,我姓名是赵军,我出生日期是2000.03.15.13:15


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