像秘密这样的app怎样商业化?

不管啥应用,只要有用户就能变现的方式 这类变现方式,未必站在用户体验的对立面,只要营收压力不是太大,可以慢慢试探一个用户可以接受的临界点。
1.1应用发行 这样做的应用很多,不举例。
1.2游戏 参考微信。
秘密中,“我”的存在是非常弱的,也没有很强的好友关系与互动,因此秘密这个游戏渠道只能比普通渠道多一层“通讯录”关系,但因为“好友”的联系非常弱,我没有能想出它相较普通渠道更好的提升粘性、ARPU值的方式。
1.3广告 把秘密里用户每一个动作(查看/评论一条秘密,切换tab等)看做一个pv,秘密每天的日pv是比较高的。有pv就可以植入对接广告系统,产生商业价值。
缺点:
秘密的媒体特点不是很明显;
用户的属性数据应该也非常少;
因为是移动端APP,没有cookie等记录用户行为的东西,以及google ads的不好用,定向广告理论上效果不佳,品牌广告的话,秘密这个渠道又有点不太适合。
1.4电商 电商的交易是建立在信任和担保上面的,因此秘密(身份是隐藏的)做平台是不适合的;单纯做渠道也类似于1.3,粗暴地做可以,但理论上效果不会好。
二、围绕秘密已有功能/产品模块的商业化 2.1 内容(秘密)的发现与消费 核心功能、用户数的基础,在这种弱关系的产品里,透过这种手段去变现是很危险的事情。
2.2附近的人 开脑洞地话,这里想象空间就大了。
To C,参考婚恋网站等,可以开放一些功能给付费用户,开脑洞地列举几个:
付费会员可以看到对方性别,可以看到对方对其他搭讪的接受率 etc
付费会员可以发消息,可以使用10次消息栏通知对方功能;
其他脑洞;
To B,聊天就是奔着“交友”去的,交友自然很容易就会从线上到线下,到线下就有空间,推荐吃饭的地方(店铺排名费、评价费、推荐费)啦 etc。
这里首先还是一个用户产品,得让用户爱上使用附近的人和其他人聊天,秘密首先得和陌陌等争夺用户,用户多了,商业化得办法多得是。
2.3 私信、聊天群等 类似于2.2,保证该功能的用户体验,圈用户。有足够的用户了,慢慢地透过增值型功能满足用户即可
可以各种各样地开脑洞,表情啦,会员功能啦,等等。因为秘密使用的比较少,这里就不具体地开脑洞以及可能性了。
2.4随着产品功能的逐渐丰富,会增加新的商业产品的可能性。 最后,互联网做产品容易,圈用户难。用户规模大了,商业模式多的是。除非有特别大的营收压力,否则没必要为了短期的营收损害用户体验。在保证用户体验的基础下,慢慢探索商业模式即可。
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以上列举的都是些常见的思路,笔者也未深入地思考。欢迎交流,禁止喷人。
【像秘密这样的app怎样商业化?】 PS:列举容易,做起来难,最后还是可以观察秘密团队是怎么建立营收的。

■网友
充值成为会员可查看匿名用户真实信息XX次。
■网友
感觉这个东西如果有太高的特权的话,知道别人,或者具体的人的秘密,还是挺烦人的。相当于隐私泄密啊。


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