手游里类似抽卡抽奖等方式在服务器内部是怎样运作的主要有哪几种运作模式,能否使自己的获奖概率提高
1,在服务器内部算的,算完告诉你一个结果。比如以1%几率中奖的话,就是在之间取随机数,然后判断是否在中奖区间。这是一个最简单的例子,实际的逻辑要比这个复杂得多。2,按照得宝概率分可以分为固定概率和可变概率。固定概率顾名思义,就是怎么抽概率都不变。可变概率可以是抽一次中奖概率+1%之类的逻辑,即概率会随条件而产生变化。3,能否提高自己的中奖概率主要是看游戏怎么实现抽奖逻辑。一般是不太可能。除非你可以黑进服务器或者买通他们内部的人给你改数据。。也不排除有个别奇葩游戏有bug可以让你提高中奖概率的。最后。。免除自己痛苦的方法其实很简单——要么退坑,要么花钱。看开点
■网友
不要想太多,你的有效请求就是发起一次/多次抽卡,没有改变服务器抽奖概率的请求,就算你破了消息的加密算法,也没有这样的消息接口。简单来说就是不能。至于抽牌算法,现在一般都加入了伪随机成分。(虽然不严谨,但是姑且把服务器基于ms以下级别的时间随机算法试做真随机,因为ping值不稳定,玩家是无法控制请求到达的ms级时间的,可以视做真随机。)伪随机举个例子: 内置积累概率,比如每次没抽到高级卡,积累概率上升10%,到达100%后必定出高级卡,之后积累概率清零。至于所谓蓝点,抽卡技巧,ping值不会支持这样的结果,绝大部分策划和程序员也没无聊到设计这样一个花时间又没用的模块。
■网友
传说中有用的方法是多骂几句游戏的负责人。。。
■网友
服务器按照设计者填写的概率表,计算随机到的结果,并把结果简单的传送给玩家。想修改首先要攻破服务器。以上我描述的是一个正常的网游
■网友
回答最核心的:不能!
■网友
以前打dnf最常用的提高爆率的手段是,骂老马,以及他女性亲人,不管你信不信,还真有用。还是匿了吧
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