就现有的网游收费制度来说,买断制,月卡制,道具收费制,哪一种才能在用户和运营商之间取得最好的均衡

免费游戏是有钱人找官方买等级和装备,计时游戏是有钱人找其他玩家买等级和装备——但实际上,钱是作为一个“交易通货而存在的绝对”。另外,无论钱是给的官方还是给的玩家,实际上,最后都是官方的。。
■网友
那得看你指的均衡是什么,以什么标准来衡量了。至少开发商和运营商是以营收和用户量来计算的。
■网友
点卡制度。玩多久收多久的费用,而且点卡制度的游戏通常不会有严重影响游戏平衡的RMB道具出售,为了玩好只能买点卡在上面花时间


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