怎样规范Flurry这种第三方统计工具的使用保证其不擅自获取用户敏感信息

其实如果换一个角度,从移动端与PC端的用户习惯区别来看,可能会好理解些。 移动端与PC端的最大区别之一,就是用户对App的依赖远超过PC。所以诸如Flurry、Kontagent、Localytics和Apsalar···此类移动应用分析工具便应运而生。再换句话说,也就是把Google Analytics、CNZZ、百度统计、腾讯分析这类网站分析工具放到了App上面。至于广告,这个其实是PC端和移动端都普遍存在的,移动端确实更依赖一些。拿Android和iOS的API来说,开放与否、开放多少是由Google和Apple决定的。众所周知Apple对iOS的API控制得极为严格,而 Android其实也并不是像媒体说的那么危险,没有ROOT的时候还是很安全的,iOS越狱以后还不也是让App为所欲为了?而对于收集用户信息的问题,因为移动互联网的历史还不长,安全问题的解决方案确实还远比不上PC端来的成熟。不过最近两年也已经越来越引起了业界及用户自身的重视,比如之前一些App私自收集上传用户通讯录被媒体曝光的事件,就是典型例子。
■网友
实际上,要想搞请这个问题,比较下软件和互联网的发展历史,不难得出答案。软件:二十多年前,微软、adobe等应用软件新贵逐渐发展壮大起来,比如现在仍然广泛使用的产品,Office 诞生于1989年, PhotoShop诞生于1988年,PDF 编辑工具Acrobat诞生于1993年。这些软件有一个特点,均出生于互联网繁荣之前(题外话:这些也经典软件都已经进入了软件生命周期的晚年,我们仍然离不开他们,但是他们也的确是玩不出什么花活了)。虽然,我们数不清有多少牛逼的软件公司已经成为历史的尘埃,Borland,Lotus....... 但是这些曾经的软件豪门们确实是定义了软件这个生态体系的游戏规则:雇佣庞大的工程师团队, 以一年或者更长的时间为产品周期,封闭起来打造产品,然后推出发布,最后要么是产品死掉,要么是产品大卖。 用户在想什么,真的不重要。其实近些年的软件都是集成了用户数据采集功能的,只是有点讽刺的是,动辄就超过一年半的产品发布周期,让这种数据采集的意义大打折扣。互联网:以雅虎、google、facebook为代表的老中青互联网企业,这些标杆企业则定义了互联网的游戏规则: 小步快跑,通过快速的版本发布优化用户体验以及修复程序缺陷。在这样的生态体系下, 知道用户在想什么,知道用户要什么则是非常的重要。 Google analytics, Omniture(已被Adobe收购) 的网站分析套件 则帮助互联网企业 “知用户所想,晓用户所要”。移动互联网:从来没有人把移动互联网叫做 “移动软件”, 无论是最近火的一塌糊涂的draw something, 还是十亿天价被收购的Instagram, 都是不折不扣的软件,但是他们无不具有的是根正苗红的互联网基因。小步快跑,通过快速发布版本优化用户体验以及修复程序缺陷,仍然是他们的生存规则。“知用户所想,晓用户所要”。 “知用户所想,晓用户所要”。 Flurry, TalkingData, 友盟,他们都是做这个的。至于所谓的安全问题,套用鲁迅先生一句话: 地上本没有路,走的人多了,也就有了路。


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