怎样撰写复杂软件系统(游戏系统等)的测试用例

你这里说的复杂的系统,我姑且认为是模块和模块之间的交叉成分太多的这种复杂吧。我的写法就是画饼图。第一步:将系统分成多个模块(最好按照功能来分);第二步:找出模块和模块之间的重叠部分;第三步:把各个模块化成饼图,以便自己分析;第四步:排出先后次序,尽量把交叉的两个模块放的近一些,以便测试人员测试;第五步:按照先后次序一个一个写;第六步:校正和补充。
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