为何页游领域没有出现发行商

有。
游戏发行,我的理解就是:公司拿到一款游戏,通过哪些渠道将游戏推广到玩家手上,同时持续优化产品保证游戏版本迭代、保证商业化,并做好客户服务。
(这其中就涉及到了产品/CP方、市场、运营、客服、运维、数据、商务等各个部门。)
【为何页游领域没有出现发行商】 一般我们说的发行商(代理商)是负责了一款游戏发行的各方面事务,而联运方的话只是参与了部分工作,比如游戏市场推广、客户服务等。
举个栗子,百度代理《大闹天宫》,那么百度就是这款产品的发行商,他可以决定选择首发哪些平台、联运接哪些平台。
接产品联运平台与发行商(代理商)最大区别在于对于产品的把控。后者需要进行各种活动策划、进行版本控制和优化、数据分析驱动产品调整等。
另外,我想因为手游领域CP、发行商、渠道(平台)区分明显,发行商会挑选渠道来上线自己的产品,所以会比较容易看到发行商这词。


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