为啥在国内开发有自己创意的游戏那么困难
因为国内的手游游戏环境还没有到 要拼【创意】【新技术】才可以赚钱的程度,所以资本不看重创新但是国内网游已经拼过【创意】,比如 xx西游 的 回合制大战;剑侠3 和 九阴的自由武侠时代;现在正在拼【新技术】比如 天刀 和新一批武侠游戏同样你也可以看到国内单机游戏,因为没有市场竞争压力,而不需要【创意】【技术】所谓万年不改回合制和100万就用虚幻。。。
■网友
因为国内稀缺具备手游端游整体系统软件架构全面知识的人。只有客户端会换皮的碎片人员比较多。
■网友
第一,没这种基因第二,习惯了抄袭第三,没时间,抄都抄不过来了第四,老板只会让你抄第五,你还抄不抄了?
■网友
。。。。刀塔传奇,mt都是很好的创意。。。。
■网友
真的。因为投资人不管你做的什么东西,他只会问你,这东西有人做过么?赚钱么?2个答案有1个是不,他就不会给你钱。当然,如果你只是想做一个自己的游戏,不在乎推广,不在乎是否赚钱,不在乎有多少玩家知道他。你可以随便做,没有门槛的。
■网友
有创意就意味着高风险
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