梦幻西游手游为啥不和端游打通
其他的方面,别的同学已经回答的够多了,我只说一下我觉得最重要的一点:端游对于新用户(AFK老玩家)是不友善的,玩法过多导致用户理解成本急剧上升,已经不是多年前那个我们做做师门、抓抓鬼、押押镖就可以玩的不错的游戏了。游戏的玩法太多太复杂,如果手游成为端游的延伸,也就相当于把这些玩法一股脑搬到手机上,这样基本带来不了多少新用户,服务的还是同一批玩家,而梦幻西游端游已经走到生命周期中后期了。依靠同一批玩家,已经无力实现更大的突破了。重新做一个手游,保留玩家认可度最高的几种玩法,相当于利用梦幻西游的IP,又打造了一款对新用户(及AFK老玩家)比较友善的吸金大作,可以把从产品生命周期的初期开始走,而不是一开始就暮气沉沉,这个收益也会比较长远。最后,梦幻西游的端游有口袋版的,估计是不太成功o(∩_∩)o ,所以只能另辟蹊径了,哈哈。
■网友
梦幻西游互通版来啦。
■网友
也有的,其实打通数据的梦幻西游手游就是"梦幻口袋版"
■网友
1.手游和端游玩法肯定会有差异,收益,时间,内容。你要想手游不只是端游玩家在玩。2.如果互通,那么手游的地位就相当于是端游的补充,而且是服务于端游的,ios估计不会允许这样做。3.作为全新的一个手游,商业收益上肯定大于互通4.其实我是支持未来游戏能做到多端互通的,但实际实现起来,只能说很难
■网友
1.技术,数据实时互通有一定影响2.客户端 那么多怪物 人物 衣服 手机客户端支持不了那么多素材2.玩法 (没玩过梦幻) 但是手游最大特点就是碎片时间,端游的玩家很少几分钟就要挂起
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