unity怎样得到改变位置的消息

不知道你所谓的画线是具体怎么实现,Debug.DrawLine,Gizmos这种调试的画,还是自己实现的渲染方法。但是如果你调用完dotween方法,在物体运动过程中,你每次在update获取到的物体位置,都绝对是当前的物体位置,所以你的问题不是获取位置有延迟的问题,而应该是你画线的方法有延迟的问题。ps:关于u3d群的问题,哈哈,不知道你加的哪个群,我加的几个群好像都挺友好的,最多就是没人回,一般没嘲讽的,也可能你的问题比较描述不清或过于具体,别人也不好帮你解决。。。
■网友
不是特别理解你的需求 如果在update中做的transform变化 可以考虑在lateupdate中画线


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