同样是MOBA类游戏,为啥lol和dota的战术思路有很大差异
明明是两个游戏,为什么要一样呢?
■网友
用TX的一句广告词来回答你:为什么LOL要和DOTA一样?
■网友
前者是收益问题,调低伐木收益调高人头收益就打团了。后者可能是英雄小组合和地图距离的问题,缺啥补啥。
■网友
lol只能这样玩,dota不仅仅能这样玩
■网友
【同样是MOBA类游戏,为啥lol和dota的战术思路有很大差异】 我就对第一句抖个机灵
因为刀塔大哥是真大哥,LOL ADC是个臭弟弟
■网友
如果LOL跟DOTA的战术思路一样,那么大部分设定肯定是相同的。则1、它不可能从前辈DOTA中抢来玩家(玩LOL为啥不去玩DOTA!)2、无法吸引更多的用户,即使TX大力推广(上手难度高)3、为何要存在两个相同的游戏?还要冒吃官司的风险。以上
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