为啥很多知名 APP 的 Timeline 设计都是卡片铺在画板上
如果背景和前景一样白色的,那就没有那么清晰的区块感了。严格来说,这也不只是好看不好看的问题。而是,如果不那样做,整个信息层次不明显,可读性会变差。
■网友
谢邀。把楼主列举的这几个App中的所谓卡片样式(其实它们彼此之间都有差异),进行进一步的抽象,我们可以提取到以下这些样式元素:1.背景(Background);2.分割线(Divider);3.阴影(Shadow);4.边角(Corner);5.间距(Padding);6.对齐(Align)。再进一步,还有信息本身的参数:图片尺寸和形状、文字色值和字重等。这些视觉元素在界面设计中的运用,都围绕一个目的:对信息进行归纳和区分,以使用者易于理解的方式进行消费。基于这个目的,以上我抽象出的这些元素,可以按照设计者的诉求进行选择性的组合使用。而具体使用过程中,对每个元素的参数设置,例如分割线的粗细、背景的色值、间距的宽窄高低,又可依赖于设计者的美学倾向进行调整。因此,从这个角度来回答楼主的问题:卡片本身不重要,重要的是背后这些支持它工作的基础元素和准则。你掌握了这些,设计起来就随心所欲了。
■网友
猜想问题是想了解用“灰色”背景而不是其他的,还是使用“卡片”?我先说下背景的问题:其实并不一定用灰色,国外很多app也用其他的背景色来强化卡片的信息,但是会更片个性化,比如tumblr。只不过fb,linkedin这样的需要平衡大多数用户的使用习惯,灰色是最安全的颜色。再说下卡片:是否使用卡片取决于里面的信息,卡片的作用是将同一类信息组织为一个层级。timeline下的卡片就是基于时间维度。如果能很好的区分层级,卡片并不是必须的。如下面:

【为啥很多知名 APP 的 Timeline 设计都是卡片铺在画板上】
■网友
第一次认真回答。楼主你有没有发现你的这些举 都是信息流,而且是以社交为内容的板块。首先,只要有一个app是这么做的,那所有的竞品都是有可能会参考使用同样的设计方式,只会做少许改动。那么,为什么会使用这种设计语言呢。我的猜测是因为在这个以社交为中心的界面里,设计者认为重要的是viewer收集信息的,所以使用信息流更好。至于为什么使用卡片形式,这可能是因为更深层次的思考和美观度的共同决定吧。最后,使用画板应该是因为突出卡片层次而使用的。准备入门的设计师。。。欢迎交流~
■网友
要说软件设计体验来讲,Apple Pay 要好很多,但是三星支持MST 应用更广泛
■网友
灰色的画板和白色的控件可以更容易的区分层次
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