超级宝妈▲陪伴和理解孩子游戏都很重要—浅谈如何和与孩子快速增进关系( 三 )
撸树第一步
和儿子讲完怎么玩后 , 我们就开始信誓旦旦开始撸树了 。 我就问我们撸树一开始用啥呀?儿子说这难不倒我 , 先用手 , 我们就先用手开始撸树 , 尽可能多获得一些木材 , 然后做出木斧之后 , 我们就能用工具来撸树这样的效率更快 。 就这样我和儿子开始了撸树的采集工作 , 你撸一颗 , 我撸一颗 , 我们换着玩 , 这样就感觉游戏更有趣了 。 我们之间可以聊的话题就变得非常多了 , 我们有说有笑的进行游戏 。
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撸树的时候也会遇到一些头疼的问题 , 比如耐久值很快就耗尽 , 又要徒手开始撸树 。 索性我们合成了很多把木斧 。 我们砍了非常多的树木获得了很多的素材 , 因为我们要尽可能的快速的把小木屋建造起来 。 建造一个由我们父子两个共同游戏搭建的小木屋 , 我想这样游戏就会更有意义 。 虽然在平时没有多少时间陪伴 , 在游戏中我们就是最好的玩伴 。 其实每个孩子也很想多和父母多呆在一起 , 因为他们想要获得更多的关爱 , 不要一味地责骂孩子玩游戏 , 是否想过孩子玩游戏也是一种孤单的表现呢?
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建造一个我们的小屋
建造小屋的材料我们获得的差不多后 , 我们就开始寻找一个平坦的地方开始建造小屋 。 寻找的过程中 , 我们遇到了一条河流 , 我觉得这个位置还不错 。 就说我们就在这个附近建造我们的小木屋吧 。 儿子说好呀 , 最后让他来建造小木屋 。 我们还遇到了自然生成的矿洞 , 因为我们现在工具材料非常的稀缺 , 没有足够的资源合成提高 , 所以矿洞我们暂时放弃 。 首先要保证自己先生存下去 。 最后我们还遇到了一只苦力怕 , 差一点就被苦力怕给炸死 , 我们两个当时都尖叫了 。
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最后我们花了一段时间快速的建造了一个简陋的小木屋 , 我们只需要能满足我们的生存需求就可以 , 没有太多的功能性的要求 。 我们就在小木屋中待到第二天的早上 , 太阳亮起来的时候 , 我们继续去采集资源 , 就这样我们不断的完善我们的小屋 。 获得了更多的工具 , 我们一直在游戏中有说有笑 , 有思考 , 看着他高兴的样子 , 我也很开心 。
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游戏不只是一个娱乐工具 还可以成为沟通的桥梁《我的世界》中有非常多种的游戏模式 , 每个游戏模式给人带来的体验都不一样 。 在生存模式中 , 父子两个玩游戏 , 不太需要注意社会中我们的实际角色 , 我们只需要认真的沉浸在游戏的世界中 。 我们需要专注于游戏的内容 , 因为在游戏中我们就是一个整体 , 潜移默化的将我们两个的关系更加紧密的融合 。 游戏不再是一个娱乐工具 , 在我们需要了解孩子的内心世界的时候 , 游戏还可以化身成为一个沟通的桥梁 。 虽然在游戏中没有明显的父子关系 , 但是通过游戏我们可以像游戏玩伴一下共同体会到游戏中给我们带来的喜悦 。 我觉得这是游戏带给家长的另一种用途 。
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陪伴是关键 理解孩子嘴中的词语更重要我们小时候一定会有这样的体验 , 看完《奥特曼》打怪兽的场景之后 , 就幻想自己成为奥特曼 , 然后在同龄人面前扮演奥特曼 。 现在的孩子也一样 , 有些孩子喜欢玩游戏 , 有些孩子喜欢看动画片 。 所以我们会非常崇敬游戏和动画中的一些人物拥有的一些能力 , 这是非常正常的事情 , 我们不必要纠正孩子嘴中说一些我们听不懂的话语 , 甚至我们还可以和他们一起交流 。 这样和孩子的共同的话题就会越来越多 , 孩子长大之后 , 我们也能更好的和他们交流 。 因为他们嘴中的额语言很有可能是同龄人眼中的公共语言 。
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