如果看待 Goole Play 规定上架应用需支持 64 位和最新的 Android 版本
1) 各种平台64位都已是主流,反而只支持32位会越来越另类。这种趋势下要求在Google Play上架的app支持64位不过分。2) 这是官方硬性降低Android版本碎片化的举措(同时提高安全性)。相对于iOS版本的整齐划一,Android版本碎片化一直都是个问题。
■网友
提供64位的so库,这个应该影响不大,Google Play可以很方便的根据cpu去下发应用。但是国内的应用市场不具备这种条件,所以微信淘宝这种航母级应用为了压缩安装包体积都只有armeabi的so库。targetSdkVersion\u0026gt;=26,可以很大程度的避免一些流氓应用为了规避高版本的限制(比如6.0的动态权限),一直使用低版本的api开发(比如手机qq)。
■网友
谷歌不返华,外面再好也没有国内的事,
■网友
对天朝没啥影响,老旧设备依然在卖,各种劣质rom继续大行其道……
■网友
这是时代的召唤
■网友
正面来看,就是要软件开发商和手机厂商一起按谷歌规定的路线走。好处就是,可以提供更好的用户体验。去碎片化,加速淘汰旧设备,收紧开放的权限,可以减少开发者的工作量,厂商和用户也可以更大胆过渡到新版本系统。
之前有些手机厂商求稳(有些是懒有些是根本不管更新),担心更新新版本后出现应用层面的各种兼容性bug,所以新版本出来后都是先观望一段时间,等稳定了,常用软件适配后再更。这样可以减少让用户当免费内测的情况,也能减少自己可能出现的负面情况,但也拖延新版本系统更新的进度。这样做可以减少很多阻碍,有利于新版本和新机的推广。
负面来看,就是要软件开发商和手机厂商绑在一起按谷歌规定的路走。因为谷歌怕手机厂商怕Android的开放越来越收紧,甚至到最后新的android直接不开放了!那干脆就联合起来,旧版本的android用到地老天荒,特别是在各家UI越来越突出,用户习惯培养起来后原生andriod的魅力就没有那么大了。多数情况下,只有销售和数码爱好者才关心系统底层版本是几(厂家粉丝水军互打另算),对多数用户来讲,只要用着顺手,该有都有就行了。只有要用的应用或游戏与系统版本不兼容才会抱怨,规模大后回向厂商施压,所以这能成为筹码,就看谷歌和开发者手机厂商之间如何博弈了
■网友
【如果看待 Goole Play 规定上架应用需支持 64 位和最新的 Android 版本】
“我是 Play 版”。这种情况估计会越来越严重,也或许开发者会直截了当下架 Google Play.
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