Google 为啥要通过收购 Zync 服务影视后期制作行业

特效渲染是个计算密集型的应用场景,从成本考虑,按需付费比维护庞大的硬件应该更划算,折旧、伸缩等问题都可以很好的解决,这是个比较不错的云计算行业应用场景。话说,阿里云几年前就搞了个渲染云,后来还有一部公映的动画是在这个平台上制作的,好像目前这个服务已经被搞没了(官网看不到),不知道他们看到这个消息做何感想。
■网友
互联网企业迟早要进军影视制作的,特别是特效,要不然谷歌每年那么多运算资源空闲着浪费也是浪费,而且别忘了YouTube是谷歌家里的
■网友
为什么我觉得是为g+的视频做特效玩。照片特效已经玩到逆天了,经常各种惊喜,接下来该视频了。
■网友
谷歌这两年专注于云服务,看英文部分说明Zync是一家专注于云端渲染的创业型公司。谷歌自身是全球最大的云服务提供商并且有着极为强烈的互联网思维,这两点就明确的解释了Zync这家公司被收购的原因。细节里说的话,渲染是整个特效行业中最为技术密集和计算密集的环节,在经历了集群渲染、渲染农场、集群渲染农场的进化之后,现在的影视特效行业乃至发行行业已经进入了云渲染和云发包的领域。在《环太平洋》一片的制作中,在北京的BaseFx已经可以通过云端服务器和遥控渲染调用全球范围内的渲染能力,从效率的角度而言,不失为一场革新,从根本上改变了渲染这个环节的生态。而收购创业型公司则是谷歌的一向思路,并购这一商业行为在硅谷时代已经被广泛应用了,综上分析,谷歌收购一家采用云技术进行渲染服务的公司并不奇怪。至于谷歌是否有进入影视行业的计划,值得继续关注。区区拙见,承蒙不弃。感谢邀请。
■网友
泻药。赚钱啊。影视特行业的特点是业务的波动比较大,淡季和旺季明显,显然让一个公司投资一大笔钱在硬件渲染上很不划算,因为很可能在你为了这个项目而买了几百台工作站做渲染之后你会有几个月可能没项目。那这笔投资很不划算。所以目前大公司虽然有自己的渲染农场倒是基本只够小项目用,比如广告和短片。遇到电影项目基本是付费给这种专门提供渲染服务的公司。如是!


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