为啥同样类型的游戏国外的很流畅而国内的却明显很卡
占个坑慢慢填题主的意思说的不是很明白,我暂且理解成:相同的游戏,在外服不存在或者很少有卡顿(fps下降)的现象,但是国服常见卡顿。在相同游戏的情况下,卡顿主要是由两大方面造成的1.优化不到位,或是绑定其他的软件、插件。国内很多游戏厂商有修改游戏的权利,例如腾讯,腾讯所有的游戏都强制添加了自己的安全系统:安全中心-腾讯游戏,也就是TP腾讯TP系统主要作用为反外挂、反盗号、反非法工作室、防非法信息。众所周知,安全类软件如果优化不到位,那么其占用的资源将是灾难性的程度,很不幸TP就属于上述类型。相同配置的电脑,韩服与国服剑灵帧数明显有差距,有的甚至可以超过30fps。由于TP的渣优化,win7、win8、win8.1(windows8.1不能玩腾讯游戏,唯一的原因就是TP不支持windows8.1)之间的fps差距也能轻易达到20fps以上。据我所知TP团队内部不太团结、效率低下(上一句话我不负法律责任,就当我在说故事)2.服务器渣。网游的卡顿,特别是3D动作类网游(例如剑灵)和竞技类游戏(例如英雄联盟)这类网游,服务器延时很容易造成用户体验的下降,直观的表现便是明显的卡顿。腾讯的服务器不是我说,渣是公认的。
■网友
【为啥同样类型的游戏国外的很流畅而国内的却明显很卡】 在国内很多大厂都没有服务器导致的 最快到美国那边也是走太平洋光纤吧 在快也需要100ms 主要是没有国内服务器导致的
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