做平面设计,用iMac和PC机使用体验上有何不同

谢邀。。。实际上,我使用苹果设备的次数不多,但由于工作专业关系,对于平面这块,苹果与PC之间的差异,还是有所感受的。做平面设计的,普遍偏好使用苹果机。当然对于那些从未使用过苹果机做平面设计的人,或许不太理解。苹果与pc在平面设计工作中的差异,主要表现在某些专业层面上,比如较为灵活的操控方式、真实的色彩还原度,以及极少因软件或内存关系down机。。。。平面设计,尤其是涉及印刷、户外招贴等内容的设计工作,通常文件体积都比较庞大。一个文件几百兆或是上G的情况很正常。早年的PC,会经常有空间不足的情况,而且,当时PC的外部存储设备也不行,在U盘出现以前,只能通过刻写光盘,然而光盘又不能改写,有点改动就得重新刻一张。而当时的苹果,有一种叫做MO的可改写磁盘,容量可达二三百兆。而且那个时候,苹果与PC并不兼容,PC机要像使用MO盘,就必须有一个能与苹果系统兼容的读写设备。而且文件在转换中还容易出错。当然,现在的PC已经不存在上面这些问题了,但仍有几点,还是略逊于苹果。首先是屏幕色彩的还原度。这个还原,主要是指屏幕显示色彩与印刷成品色彩之间的一致性。苹果机上,你看到的色彩,印刷出来,也基本是这个样子,不会有太大的偏差。PC则不行,屏幕色彩与印刷之后的颜色有时会差距极大,所以,使用PC机做印刷品设计,要么就是很有经验,看到色标数值,大脑里基本上能反映出印刷后的大致的颜色效果;要么只能对照印刷色标。故而,通常有经验的设计师,拿到一台新的PC,第一件事就是重新调节设置屏幕颜色。当然,这一点可能对于那些以各种数码设备显示屏幕为主要载体的平面设计项目,不会如此明显。最关键的,是苹果系统极少有死机的情况发生。还有一个,苹果产品本身的设计味道很浓,适合设计工作的从业者来装逼。比如,给客户提案时,拿一部苹果笔记本和拿一部普通的PC笔记本,气场是完全不同的。
■网友
谢邀。* 如果你的 PC 配的是一块廉价屏幕,iMac 的色彩会比这台 PC 好得多。考虑到现在的 iMac 开始 Retina 化了,分辨率也会比普通屏幕有优势。* 此外,macOS 的色彩管理比 Windows 更「开箱即用」。不过,非常需要做色彩管理的人可能也会用上更好的屏幕了。* macOS 内置了若干优质的西文字体。但这大抵也不算是什么决定性的体验优势。* PS / AI / ID 的 Windows 版和 Mac 版在功能上完全一致,插件、滤镜也大都在两个平台上均有推出。有使用者认为 AI 的硬件加速在 Windows 下更好。* 台式 PC 更换配置相当灵活(除非是一体机或者某些迷你机箱),但现在的 iMac 几无自行升级配置的可能。* 在 iMac 上用 SSD 的成本较高。* 工业设计、系统界面的使用体验等,则是见仁见智了。


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