一个优秀的H5策划PPT应该咋做( 三 )
用户看一个H5时他在想什么?
为什么用户访问这么少?为什么页面留存如此低?为什么转化率数据那么可怜?是创意脑洞不够?是技术实现不到位?还是推广力度不够?这都是次要,根本是要思考“你的用户在想什么”、“他需要什么”。
一不要让用户等:他们耐心有限,不要让他花时间等加载。腾讯 出过一份报告H5页面用户行为,数据显示,加载时间超过5秒,就会有74%的用户选择关闭页面,而且只有近半的用户会阅读完整个 h5的内容。页面层级越深入玩家流失的越多,且前两页的流失率最高,84.22%的用户在第一个页面就会选择去留。
二不要让用户无感:与我无关和看不懂。这是定位问题,当产品表现力不强的时候,问问自己:自身有定位好目标用户吗?用户有参与到H5里面来吗?是否太过于追求炫技而忽略交互体验了?
三要有节操:不要让用户觉得你LOW。违规的不玩,比如性格测试;玩烂了的不玩,比如Flash小游戏;最后瞎蹭热点的不玩,除了毁品牌,更没必要展现你的你黔驴技穷。
如何让一个H5被更多人转发?
你可以说我讲一个好故事,巧妙地融入品牌,不仅传播深远,而且直指人心。你也可以说我做一个很炫酷的效果,给用户良好的交互体验,让他能玩嗨,再通过他带他朋友一起嗨。你更可以说我利用人性,“谈资、帮助、比较、炫耀、窥视”信手拈来,借助用户的社交关系链传播。
这都没错,都很重要,但不成体系。我更愿意相信做一个H5是有流程的,所以我们总结为以下,不一定完美,但可参考。
总的来说是:定位+流量担当+内容策划+种子用户传播,环环相扣。
定位对整个H5起决定性作用,定位有三定:定用户、定调性、定宣传目标。有了定位,则考虑流量怎么来,主要靠人、靠热点还是靠技术手段?其次是相应的内容策划,品牌融入,最后是渠道投放。
举两个爆款,一个薛之谦与腾讯动漫,一个宝马刷屏H5。
定位:腾讯动漫H5定位于二次元,调性是萌贱与网络化语言,目标是App下载顺带曝光;
流量:薛之谦作为漫画画得不错的当红艺人,卖萌定然不缺流量;
内容:经典动漫情节植入,引发共鸣,增强分享欲望;
投放渠道:薛之谦微博,粉丝的力量是强大的。
定位:宝马H5定位于中产、调性是科技感、目标是新车与品牌宣传;
流量:炫酷的技术手段,更能体现科技感
内容:强交互、加特技,强化的是内容形式。
投放渠道:红利期下的朋友圈广告。
回头来总结这两个例子,定位是理清诉求,流量是H5的核心传播逻辑,内容作为情绪营造辅助,渠道放大传播。上面四环一环不可缺,你可以因侧重点不同而选择性强弱化。
顶尖的H5策划人都拥有什么素质?
比普通人更强的审美与画面感,审美是基础,不求能现世人无法想象之美好,只求能让用户感觉赏心悦目,画面感是灵性,让创意决策更准确;懂技术,与画面感结合着来,能保证心中所想能一丝不落地还原出来;懂传播懂文案,知道用户是谁、用户在哪,以及如何利用他们的七情六欲打通一个个传播节点;要有同理心,做产品最重要的就是同理心,H5就是你的产品,你不仅要考虑用户场景,路径,转化等等,更要时刻站在用户的角度看待你眼前一切称之为产品的事物;最后关注行业动态、重视细节。
那如何成为这样一名策划人?每个人的成长经历不同,我只能说个基础。对广告人来说,不热爱生活无法洞察入微,死工作真的会让你慢性死亡。你需要保持你的好奇心,什么都要接触一点,这是体验。凡事多思考两步,正反里外,逐渐就脑洞大开。
当然,热爱是你的原动力,拿我们团队一个妹子来说,那就是有“身在曹营心在汉”的心,我司是“曹营”,作品是“汉”。抛开所有,我只管我的作品是否走心,是否走用户的心,你要是就拿它当一个任务,那没得聊。
所以,他们一定会死磕,不是有个段子么:不做总统就做广告人。
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