就开发难度讲,Android与IOS两者谁更大一些
单继承+接口的鼻祖是objectivecjava是和它学的 protocol/interface两者很接近objectivec貌似复杂其实比c++简单太多 甚至比swift也简单很多我个人用过的最高效开发桌面ide是delphi和xcode 用无与伦比不为过(当然vs也很nb)java就是啰嗦点java不容易写出烂代码objectviec简单但是异常灵活 一个目标有多种实现 新手容易把项目搞成一团麻android适配是个大问题 个人几乎无法完成 只能撞大运objectivec和java在代码级别互相参考实现代码级别跨平台不是问题顺便说下那些reactnative类似的东西 本质都是屎 大公司有些人把简单事情搞复杂的东西
■网友
苹果的iOS系统,app格式有ipa,pxl,deb。这里的APP都是用在iphone系列的手机和平板电脑上。这类手机在中国的市场的占用率大概是10%多一点。
Android格式有:apk。这里APP主要用在使用安卓系统的智能手机上,这类的手机在中国市场上的占用率最高,差不多现在快占有市场80%。
同一个软件的安装包,iOS的安装包要更大一些。
■网友
iOS 就OC就罢了,还要研究版本没完全固定的SWIFT~
■网友
【就开发难度讲,Android与IOS两者谁更大一些】 都不简单哦
■网友
从我们的实际开发情况看,建议先做IOS,至少不用为了适配无数机型而费脑筋。
■网友
都不简单哦,安卓的适配需要经验,苹果好一些,不过OC语法太逆天
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