2014年还适合手游创业项目吗
1.进入一个新行业,至少先花1-2年时间,尽最大可能快速全面地了解行业,成为这个行业内至少某一个垂直领域的专家级别,然后才有成功机会,否则成功机会极微。永远是内行挣外行的钱,所以先成为内行。2.进入一个处于爆发期的行业,追大流风险较高,潜在机会较多,所以要清醒观察整个产业链,深入剖析产业链各部分已有和潜在的每一个需求,你若能生产一个产品或者一个服务满足任何一个哪怕是比较垂直的需求,都有可能成功。3.基于目前手游市场的变化和格局,2014刚进入手游行业的中小型研发团队成功率会非常低,而且越来越低,几个出路建议:结合市场做产品,闷头做自以为好的产品结局通常很悲惨。产品定位要新,避免同质化,避免和大鳄产生竞争,尤其要考虑到具备独特的可玩性以及自传播、病毒式传播的特质,先做出产品然后再想各种办法卖这种路子已经基本走不通了。大树下面好乘凉,如果能为行业内已经成功的大鳄级产品或平台提供哪怕一项有价值的附加服务,都可能是成功捷径。尽管免费游戏内置消费的路子已经普遍,但也不是唯一,如果能做出足够的用户量,那也是钱。基于上一点,思路可以拓展到只要是能吸引和积累到一定基数的用户,不管是游戏还是应用,都能变现。应该说,app其实有不亚于游戏的巨大市场空间。再成熟的行业,永远都有机会成功,只要善于思考和发现。
■网友
今天是GMIC全球移动互联网大会赶场的日子。但对于多数从业者来说,干货、趋势、数据、流水,频繁的行业大会或许已经让人感到麻木,让我们抛开这些,看看那些新鲜有趣的、真正和行业息息相关的内容。我们穿行整个会场和所有的展台,为你盘点精选那些最新的移动互联网以及相关领域的服务。下一个颠覆者或者潮流或许就将在其中诞生。
名称Vungle
公司地点:美国旧金山
投融资情况:2014年2月7日宣布获得了 1700 万美元的 B 轮融资。此轮融资由 Thomvest Ventures 领投,Crosslink Capital、Google Ventures、AOL Ventures 等参投,此轮过后其总融资额已达 2550 万美元
服务类型:应用内视频广告平台
Vungle是一家提供应用内置视频广告的初创企业。在获得由谷歌风投和AOL Venture等超过2500万美元的融资后,开始被人关注,跃入不少开发者的视线。支付一些广告费,通过Vungle平台,你就可以在其他开发者的应用中向用户播放你的视频广告。与传统广告服务不同的是,Vungle致力于为开发者提供优质高品并且短小精悍的视频广告。在Vungle今年新推出的Vungle Exchange服务介绍中提到,他们将只会提供15秒的高质量视频广告。
作为一种新的广告形式,高质量的视频广告无疑将获得比传统广告更好的展现和转化效果。
他们还克服了一个关键的技术难题,制作出了目前市场上最低延迟的移动广告服务,广告缓冲的时间甚至少于眨眼的时间。对于视频广告而言这很重要。除非是抱有特别浓厚的兴趣或者其他的目的(例如奖励等),一般人很少会花费过多时间观看视频广告,尤其是在室外等网络信号不太稳定的地方。很有可能打开应用,却卡在广告页面很长时间,不仅用户会抱怨连天,这对于应用开发者来说也是一场噩梦,因为植入的广告而导致自己的应用被卸载恐怕是开发者最担心的地方。而Vungle的理念和技术则在很大程度上防止了这一点的发生。
除此之外,Vungle为广告主和应用开发者提供双赢共生的服务,对广告和设备类型等敏感问题都严格把关。Vungle的产品采用独特的算法来优化不同用户的应用程序之间的安装广告和品牌广告,来最大限度的提升收入潜力,给开发人员和广告主带来更高的广告回报:什么样的广告适合在哪些设备上播放,同样也是广告主需要投放的特定的用户群体;什么样的应用更吸引哪些广告的目标群体去下载。投放精准,这也是Vungle的视频广告的一大优势。
名称FireChat
公司地点:美国旧金山
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