给游戏编定背景、剧情、NPC对话的算是游戏策划吗这类工作对应职人有啥要求
低端一点的,叫文案策划高端 一点的,叫剧情策划区别在于文案策划是纯码字,剧情策划还要参与美术设计和配乐等等的工作。同时剧情策划还要把握好游戏的整体世界观、剧情走向,这些东西虽然不直接呈现在游戏中,但需要通过任务、副本、游戏事件、npc对话等等内容间接地展现给玩家。相对来说,文案策划的门槛是所有策划里最低的,在很多大佬看来只要你会打字你就能当文案策划(其实这很扯淡,好文案策划也不容易找的);但是剧情策划则是游戏策划中比较高级(注,是相对于基础需求比如数值、系统而言,非必需性更高一些)或曰比较奢侈品的,不是所有游戏都需要剧情策划,但如果想做出一款让玩家有代入感,有情感投入的游戏,剧情策划是必不可少的。
■网友
看看那些游戏大作,你就会觉得自己的职位有多么大价值了,看看魔兽世界,等等
■网友
搜索一下“文案策划”吧。
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