目前大二土木方面专业,想从事游戏开发方面工作,是读研究生好一些还是上培训班直接工作好一些
从事游戏开发工作是有很多,但是要进入怎样的公司是题主需要考虑的问题。
1.一般的小型游戏公司门槛相对较低,只需要掌握一定的相关技能就行了,不会对于你的学位有太大的要求,基本上去培训下应该就可以找到工作,对于培训班基本上就是一个师傅领进门修行靠个人的过程,不要指望你能在培训班学到多少,当然这也得看自己勤奋,可以想下一个3到4个月教出的程序员是为了工作催生出来的产物(当然也有例外,关键是看自己)。当然小型的游戏公司也有薪资很高的,这得看你多有实力。
2.对于大型的游戏公司,例如腾讯,网易。基本上应届毕业生都是很难进,多是去985,211类院校去校招,小学校基本不去,基本上需要凭实力进去,社招更是需要靠本事。要是你是研究生以上学位到是也有个竞争的亮点。大公司薪资福利是亮点。
个人建议题主现在才大二,要是真想从事游戏方面的工作,可以考虑转专业,或者自学旁听下相关专业的课程,或者准备跨专业考研,至少学位是块投简历的敲门砖,游戏公司的招聘要求直接写了研究生以上学位,光是学位要帮你拦下不少竞争对手。
这些至少个人的一点建议,写的太长促有些地方考虑不周还望见谅。
■网友
大二啊,我认为可以先自学一波计算机专业基础课,大三下根据自身的学习程度决定考研还是工作
■网友
【目前大二土木方面专业,想从事游戏开发方面工作,是读研究生好一些还是上培训班直接工作好一些】 能读研再找工作当然是读研。培训班就是挣钱的,也不排除有些靠谱的,但是现在很多公司还是要求你本身是学这个专业的,最起码也是相关专业。还有个问题就是,游戏开发方面的工作未必是你想的那样,很可能你找到之后觉得与理想差距太大,又不想干了。所以,最保险的方法是你可以先去实习看一看,大二机会还是很多的。
■网友
首先我认为,兴趣所占的权重是非常大的。如果做出这个决定的原因是兴趣以外的元素,希望三思。其次,不知道题主想从事的是游戏开发的哪种岗位?美术,程序,策划,音乐,还是什么。作为一个专业方向是游戏程序的学渣,能给的建议也只适用于程序了。。。所以以下都是针对游戏程序的。如果题主目标不是游戏程序开发,那就看个乐吧。。题主目前是专业和想要从事的工作不对口。在编程这一块,个人觉得外面培训班和科班出身的不同 一个是解决问题的思维,一个是基础知识的了解。题主可以看看你们学校的数字媒体技术(不是艺术)专业或者计科专业的课程安排,参考网上的信息,来决定自己的自学路线(可能题主已经这样做了)。大学三年下来,如果比普通的数媒或计科的同学还要厉害一点,手里也做出了一些比较好的项目,可以大三去找找实习。其实到这里,你的问题就变成了"游戏编程开发,大四后考研还是实习?"这种,在zhihu上有更多大神的回答,我也不误人子弟了。 如果你大学三年下来还是掌握得不怎么好,那么我个人推荐你考研(计算机相关,目标院校最好是985)。相对来说,考研能更好地发挥的你作为大学生的优势,一个是可以有更多时间补一下相关基础知识,一个是你以后的门槛提高了一些。外面的培训班基本上都是非常有针对性的教程(面向工资编程),我希望你能尽量发挥出科班出生的优势,不会在以后问自己:我大学四年是浪费光阴吗?最后,代表游戏程序开发行业欢迎妹子的加入!
■网友
看tag是想找编程相关的工作?那还是比较建议读研究生吧,觉得系统性学习对于编程来说还是比较有必要的当然,培训班只会出脚本小子这种看法可能也是一种偏见吧 主要还是靠一手自学
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