腾讯游戏为啥不进军家用游戏主机( 七 )



■网友
因为腾讯不是个游戏公司
它起家是聊天软件,推高腾讯股价的一切业绩,都是基于它家2个聊天软件的超级无敌庞大的用户群导流才获得的。而且即使有这么大的用户群基数,腾讯任然有玩不转的项目,比如商城式电商、拍拍、微博、短视频,电商只能以支持京东的方式做下去,其他一大堆都关门了。如果脱离了QQ微信用户群的加持,你猜腾讯能做成什么?
再回来说家用主机,中国的主机市场其实相比游戏人口、或者整个中国人口的规模,只能算是很小众的,但是这个市场里的用户的“欣赏水平”,又是和世界的家用主机市场是同步的(说不定可能还更高点,因为常年玩盗版,平均玩过的游戏数量高于欧美)。
所以以搞一个游戏主机平台的投入来说,中国市场实在太小了。而要腾讯去世界范围内搞,一方面腾讯几乎没有家用主机平台研发的经验,二来在出了国门就没了聊天软件用户群导流的加持。
所以指望腾讯现在就不计回报,单纯以堵枪眼、炸碉堡的方式去搞一个主机平台,想都不要想。
现阶段腾讯代理NS应该是它涉足主机市场最合理的操作方式了,现在把它那2个聊天软件上面的用户,从单纯的手游玩家培养成主机玩家,再如AOV一样让手下的工作组积累主机游戏制作的经验,有了目标市场和一定的游戏IP+制作经验,才有砸钱自己做主机的可能性。


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