QQ空间有Q币、Q点,为啥还要有金券、铜券呢
q币的产生比较早。q点呢,则是因为q币的价格体系是一块钱左右,不适合做很多应用的最小货币单位,所以又搞的。理论上q点可以完完全全取代q币,但我想没有取代的原因是向下兼容吧。君不见后来推出的各种游戏也好应用也好,都是基于q点了么。金券那些,来自于负责开放平台的团队。他们一直希望sns游戏的巨大用户量变现,又不希望直接给用户事实等价人民币的q点,所以通过这个机制来做代金券。用户不用会过期,用的地方也有限。同时金券的作用还有让免费玩家体验付费功能,提高使他们转化为付费玩家。这个以我的经验以为用处不大。这部分迟早是个被放弃的思路。至于金券的另外来源,充值赠送,其实可以映射出腾讯开放平台已经增长乏力,收入总盘子规模增幅大大低于预期,才会用这种方式拉动充值。
■网友
这样的设计,不单单是Qzone。目前市面上的游戏都是类似设计的
【QQ空间有Q币、Q点,为啥还要有金券、铜券呢】
设计思路:1、首先,金子是通用货币,相当于RMB,游戏也设计一个这样的货币是符合人们拿钱去买东西这个起码的认知。2、银子,软货币,相当于现实生活中的虚拟、隐形的货币;同样,现在你想送直接送现金给谁,大家都会有点恐惧的,你懂的。3、金券相当于,“大型连锁大家都认可”的购物卡,请注意大型连锁大家都认可。4、相对于金券的银券来说,发型这样的货币,可能流通起来不方便,限制在哪哪儿消费了。设计购买范围:1、金币通用。可兑换银币、金券、银券;相当于QB可兑换Q点、金铜券。2、银币不可购买金币可购买的热卖物品。相当于QB可买会员,而Q点在没有特殊活动情况下不可购买。3、可购买折扣热卖物品。4、可购买无用物品。哈哈。
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