普通大学CS学生怎样达到龚敏敏的水平

先尝试用ue4拼个屌炸天的demo(如失落之魂)提出一些新概念你就超越他了,这年头引擎牛人多得是比如恶魔城暗影之王的引擎是一个人做的但没恶魔城谁知道他?这年头有好的精力不要去死钻技术而要深挖创意,技术到一定程度都是重复的套路你能做个重复ue4出来不如小岛秀夫设计一个全新合金装备做个flappy bird这种抓住人心理的游戏,中国单机游戏做得渣引擎做得好就是很多天才喜欢死挖技术


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