怎样用程序随机生成一个「合理」的地形
随机分形地形生成 - lookof - 博客园
利用Perlin噪声生成的地形程序 - 迈克老狼 - 博客园
基于Kriging的地形高程插值-【维普网】-仓储式在线作品出版平台-www.cqvip.com
柏林噪音算法 Perlin Noise - 下文中的Simplex噪声和分形噪声都曾在严肃学术论文中被单独的称作Perlin噪声。
【怎样用程序随机生成一个「合理」的地形】 How to generate a random but believable digital elevation model?
■网友
参考Minecraft地形生成原理
■网友
随机生成一些高度不等的坐标点,之后插值求得光滑曲面,取一个值作为水准面,然后随机一些花花草草什么的填上去,然后可以比如说根据地形生成河流然后再模拟一下弄个冲积平原什么的。
■网友
Perlin noise随机生成梯度的导数,然后按照导数生成高度,这样的地形有起伏又连续
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