最近和身边美业沙龙老板讨论,很想寻找一家VR虚拟现实公司进行尝试性的合作,请问大家有这样的公司介绍么

谢邀。看您怎么定义VR这个词了。1.如果说三个蛋那种玩意,放在美容院里有用么,估计有那么一丢丢用。但是跟掉渣饼一样也就是几个月就过去的事。2.有人会想啊,这地方可以玩社交啊,呵呵呵那头盔就不要戴了。3.所以如果定义为广义的VR的话,广义就是不是仅仅依赖于头盔的,是功能性的三维仿真,不一定是双目的游戏啦。那么其实可以干的事还是会有不少的。反正我不靠这东西吃饭,不妨开个脑洞给大家抛个砖。以下纯属一本道,技术上现在都很成熟,并没有什么前沿科技和跨不过去的坎。这个系统要有人做的话保不齐还能上SIGGRAPH从技术上讲:-----一个小型的LIGHT STAGE。不懂的话可以看这里Acquiring the Reflectance Field of a Human Face看到论文的年份了吧 已经是被VFX电影特效工业和近年来的游戏引擎工业广泛采用的技术了。这里也有Light Stages 其实用谷歌搜还有很多最近和身边美业沙龙老板讨论,很想寻找一家VR虚拟现实公司进行尝试性的合作,请问大家有这样的公司介绍么

-----首先可以做各角度的拍照工作,多视影像拍完后在本地或是云端做重建。最近和身边美业沙龙老板讨论,很想寻找一家VR虚拟现实公司进行尝试性的合作,请问大家有这样的公司介绍么

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有别的答主担心重建出来的模型面数太多,这个不是问题,一则场景并不大,几百上千万面现在的GPU完全可以承受,二则事实上游戏工业已经有很成熟的模型简化中间件了,只是授权费用略贵而已,但技术本身很不错了,费用么,说实话没什么不能谈的。-----LIGHT STAGE本身还可以作为PBR材质的采集器,可以让重建后的人头的质感非常逼真最近和身边美业沙龙老板讨论,很想寻找一家VR虚拟现实公司进行尝试性的合作,请问大家有这样的公司介绍么

My Digital Journey Prt2-----根据肤色及面部特征识别可以将头发区和面部脖颈区分离开。按照这个去切分人头三维模型。最近和身边美业沙龙老板讨论,很想寻找一家VR虚拟现实公司进行尝试性的合作,请问大家有这样的公司介绍么

-----然后根据头围几个关键参数,针对发型数据库里的发型做一些参数化变形以适配头围。最近和身边美业沙龙老板讨论,很想寻找一家VR虚拟现实公司进行尝试性的合作,请问大家有这样的公司介绍么

-----发型也是物理引擎模拟的,所以操作给到人头模型一些动作时发型会有各种正常的飘动效果。最近和身边美业沙龙老板讨论,很想寻找一家VR虚拟现实公司进行尝试性的合作,请问大家有这样的公司介绍么

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所以这将是一个非常牛逼的发型设计系统,你可以看到各种不同的发型在你的超真实度傀儡身上的效果,最后选定一种之后,该系统会给出操作建议,就是让发型师先剪哪里后剪哪里,上药水,加热几分钟后降温,最后吹吹梳梳.....................(考虑到工业机器人干这事还有点远,况且人在机器人工作区内,操作规程也不允许的,所以这个脑洞就不继续开了)(回复里有哥们说还不如做整形医院的生意,你别说还真有人找过我想做)以上真的不是科幻,多视影像重建已很成熟了,参见MGS5或者类似3A大作里的主角。CV识别个皮肤区进行分离也根本不是事了。头发的物理引擎模拟现在靠GPU已经可以很逼真的实时演算了。也可以做很多参数化调节。LIGHT STAGE这点玩意,真想大规模量产的话硬件真不值几个钱。。。。。当然了。。。然并卵。。。。作为一个这么成熟的杀马特行业为啥要按我说的这种办法来做呢。。这貌似跟虚拟试衣一样是一种赤裸裸的伪需求吧。


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