虚拟现实的基础知识有哪些有哪些书可参考

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【虚拟现实的基础知识有哪些有哪些书可参考】 VR其实设计的领域还蛮多,数学、计算机视觉、图形学、编程、设计等等等等。后面深入的话建议大家都去了解下。但如果是从0做起,来了解这个行业的话,今天给大家推荐四本书。
第一本是VR观察网的编辑部写的《VR时代》,这本书很直白,适合小白来读,非常详细介绍了VR的用处和VR元年整个行业的状况,有点历史的味道,但读起来更像文学作品,所以如果你是个小白,先通过这本书对整个行业有个大概。
虚拟现实的基础知识有哪些有哪些书可参考

然后第二本是《虚拟现实:从阿凡达到永生 》,算目前翻译国外关于VR详细的第一本书,作者在国外的科技圈也很有名,通过它可以了解下国外对VR产业的看法。
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第三本是关于交互设计,先了解设计,在谈VR,可能会更好点,毕竟现在VR领域还是一个重设计的阶段,无论是硬件和内容,VR设计需要深入了解下。
虚拟现实的基础知识有哪些有哪些书可参考

第四本是是一本大学选修课的课本,之所以推荐,因为题主问的是基础知识,这本清华大学出版社出版的书,像大学的必修课课本一样,很方便大家学习。
虚拟现实的基础知识有哪些有哪些书可参考

这是关于书的显浅推荐,真正想了解行业,也建议多度一些报告,另外就把理科关于计算机、图形学、代码等一系列的学好吧。这个才是核心,前面推荐的是皮毛。

■网友
1. 图像处理和计算机视觉基础。2. 计算机图形学(CG)。基本要会用OpenGL,教材嘛,红宝书和蓝宝书都可以。最好和一本计算书图形学的理论教材结合看。3. 数学基础。主要包括线性代数、矩阵论等、即可。4. 编程功底,主要是C++(指的是在PC上实现,手机上视平台当然用Java或Objective-C)。5. 再找几本关于虚拟现实的专著看看人家怎么玩的就基本上可以算上道了。补充:题主可以看一下《Unity Virtual Reality Project》这本书,这是一本以工程指导学习的书,网上可以找到电子版和源代码,书里也介绍了常用的软件和工具。顺便提一下,这本书的工程主要是使用Unity并配合C#作为脚本语言实现的,这也是实现虚拟现实应用比较快的方式。
■网友
本人比较喜欢阅读关于虚拟现实的书籍。最近阅读了一本《虚拟现实最后的传播》,作者用由浅入深的描写方式进行展开,专业性很强,通俗易懂,眼界比较广阔。可以一读


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