为啥好多手机游戏APP的启动icon都使用头像来表达
基本上成熟点的团队上线产品前都会做多版icon,在测试期或者不同的渠道可能使用不同的icon,然后来筛选出来最吸量的图标和宣传图,可以说当前的状况算是一种市场选择的结果。存在即合理噢
■网友
【为啥好多手机游戏APP的启动icon都使用头像来表达】 emmmm...题主你的观察很敏锐,而且这确实不是一个巧合。
使用头像来作为APP的启动图标,甚至偏爱用某种特定的表情来做,这背后都是有数据支撑的。
比如在手游领域,“咆哮脸”就是公认的好图标,受到非常多游戏的青睐。(可能有些玄学因素在里面吧)
放在一起看还有些魔性而一般的IP手游也更倾向于使用知名的角色头像来作为自己游戏的图标,直接吸引目标人群。比如三国题材的游戏,图标一般都是诸葛亮,关羽,赵云之类,火影忍者的手游,图标一定是鸣人。《刺激战场》和《全军出击》,不约而同的使用了那个三级头的经典“吃鸡形象”
当然也有很多游戏会直接使用自己游戏内的主要角色或者npc来作为头像,最有名的当然是王者荣耀,它的头像就是亚瑟,而像QQ飞车,决战平安京,第五人格,崩坏学园3等等的游戏也都一样。
总之吧,数据确实表面,用头像作为手游的图标会有正面的提升,我也见过很多业内大神分析过各种可能。不过大家现在都是实用主义,管它是真的有科学原因还是玄学,管用就行啊~
■网友
http://gamerboom.com/archives/89951
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