MOBA游戏的平衡性怎样得到保证( 二 )
■网友
降低复杂程度提高平衡性的一种方法是减少变量。例如风暴英雄,全队共享等级并去掉了装备这一因素,使得游戏可控性和可预见性增加,当然也少了些乐趣。相比于风暴,LOL要复杂些,考虑到装备的不同组合,以及对英雄的协同作用,常常会有更新补丁去调整装备来维持游戏的平衡性。再者是Dota,比LOL更为复杂,包含了昼夜变化、视野盲区、攻击丢失、闪避几率等等,变量越多,游戏的平衡性越难把握,所以会有经常性的更新调整。LOL就曾去除了闪避这一因素,降低了攻击过程中的不确定性。
【MOBA游戏的平衡性怎样得到保证】 因此,变量越多的MOBA游戏,就越需要通过测试和玩家实践来检验各种situation。
■网友
还是这样,最主要的还是不要像TX那样首充就是爷,土豪就是爹。再配上良好的设计团队,平衡性基本能保证。
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