在网页游戏同质化严重的环境下,突出游戏核心,怎样完善游戏内容,怎样抓住并留住玩家以及游戏的盈利方向。

在网页游戏同质化严重的环境下,突出游戏核心,如何完善游戏内容,如何抓住并留住玩家以及游戏的盈利方向1,页游同质化的今天,需要给予自己的产品清晰的玩法定位,特别是核心玩法方面。核心玩法可以相同,但必须注意细节,注意细节给予用户的体验度2,页游同质化的今天,需要将数值曲线拉的足够长,并能预留足够长和深的付费点,在新手期就做好足够的引导和显性刺激3,页游同质化的今天,其实就宛若2000年的互联网时代,快鱼吃慢鱼,大鱼吃小鱼的时代。敏捷开发,敏捷运营必须贯彻始终
■网友
从产品上考虑可以用SWOT分析法把各种模块、系统细分化。从用户体验上考虑可以参考各种产业报告。最关键的一点:国内的网络/页游戏是和时间赛跑的服务行业。如果你做不到在短时间内出精品或者在长时间内管住自己下属的嘴巴,那么还是不要做为好。
■网友
1、从游戏设计上:现在很多网页游戏都是换个衣服。玩法和模式都几乎一样。这样显然没办法让玩家对你的游戏感兴趣。所以在游戏的制作阶段就应该先保证能有不一样的内容。2、充值点的设计:只要肯充钱就能当第一。这样的模式会让很多人在玩游戏的过程中丝毫体验不到快感。而唯一的动力就是升级打装备。这样玩就和偷菜没什么区别了。3、联运模式的选择:每个平台都有它自己的推广方式。都知道目前页游平台的推广毫无道德底线和长远的规划。这样即使游戏设计再好也会被联运商给毁掉。所以联运商一定要谨慎选择。
■网友
如果游戏是由一个非狂热游戏爱好者来开发的话,只能是抄,因为对于他根本没有好玩不好玩的概念,他根本不知道如何做一个好玩的游戏,也无法承受创新带来的风险


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