LOL目前是否缺乏创新
是的 据设计师回答 lol正在添加新的玩法 例如 英雄恋爱模式 远程兵RTS射击模式野怪养成模式 以及最受男玩家欢迎的 炮车之狼模式新增 45人大龙副本 25人小龙副本 5人蓝红buff随机副本环瓦洛兰山谷飞行大奖赛召唤师峡谷跳水大赛寒冰射箭锦标赛新补丁 将于 7月与大家见面 敬请期待满足了么
■网友
谢邀
以后这种引战的问题能不能不要邀请我?LOL在趣味性和娱乐性上的创意比DOTA高DOTA在游戏的竞技体系上的创意比LOL高不要问我为什么两个游戏的游戏时间分别超过500小时之后自然就知道了
■网友
LOL不是第一款风靡的moba类游戏,英雄的技能设计不乏有重复之处,但拳头的设计师们对于英雄的设计还是力求达到创新的,近期新英雄和重做的英雄都在极力的遵循创新这一点。英雄联盟里有很多极具创意的英雄,即使有些不是先例,也依然让人觉得设计师们的脑洞真是让人叹为观止。
依赖工具输出
有人说LOL没有创新?这八种极具创意的英雄分分钟打脸!
代表英雄:沙皇、大头、发条
在这个类目里其实沙皇是最具有创新性的,因为跟大头、发条这种用工具打出技能效果伤害不同,沙皇的沙兵是代替他的普攻的,不仅仅变相的增加了阿兹尔的普攻范围,还继承了他的攻速属性,这让沙皇成为了一个依靠普攻输出的中单英雄。而其他基础技能都需要依赖沙兵,因此沙皇出门只能学习W技能,沙兵配合大招能打出爆炸伤害。
能量影响技能
有人说LOL没有创新?这八种极具创意的英雄分分钟打脸!
代表英雄:纳尔、狮子狗、兰博
这些英雄的攻击和技能会影响能量的积攒,而能量又会反过来影响技能的特性,这也是非常有趣的设定。其中纳尔是最为特殊的,因为他没办法驾驭他的自动变身,而且他变身与否会对团队造成极大的影响,因此玩转纳尔一方面需要召唤师能熟练控制能量,另一方面就需要队友开团前特别注意纳尔的能量条了。
转换形态
走A是RTS游戏和MOBA游戏都经常出现的一种技巧,围绕这个技巧设计的英雄也非常多,其中ADC都必须熟练掌握。而德莱文加入斧头的机制更是将这个技巧发挥至完美,流畅的将走A碎步和接斧头相结合才能美如画。而薇恩因为技能限制对走A要求也非常高,配合短CD的Q秀得飞起。滑板鞋更是加入了走A搭配小位移的创新机制。
进阶技能加点
有人说LOL没有创新?这八种极具创意的英雄分分钟打脸!
代表英雄:卡兹克、维克托
这些英雄能够通过升级和购买装备的方式来获得额外的进化点,在原有技能的基础上强化效果,达到更多的技能效果,这在很多moba类游戏中都存在。这个创意是为了丰富玩家的加点策略以创造不同的英雄玩法,不过实际效果来看似乎并没有达到,如今这两个英雄的强化路线几乎都是固定的了,如果不做出修改可能看起来并没有什么意义。
【LOL目前是否缺乏创新】 堪称“完美”的英雄
有人说LOL没有创新?这八种极具创意的英雄分分钟打脸!
代表英雄:盲僧、锤石、刀妹
LOL有几个英雄在设计师们心中都是公认的完美,其中有一个原因就是因为他们都极具设计创意,用盲僧做例子,他是唯一可以不通过变身就能获得6个小技能的英雄,这比那些利用变身来切换技能的英雄玩起来要更加流畅。加上技能赋予他的高机动性和多变的技能组合,资深的玩家往往能借此打出许多令人拍案叫绝的操作。
创新是一款游戏不断存活并火热的重要因素,近期的英雄都可以看出拳头对这方面的重视性,前所未有的改变才能让游戏不断的进步,而我们作为玩家也要跟上新玩法的脚步哦。
■网友
篮球目前是否缺少创新?我建议NBA所有选手要全程唱rap,一节12分钟要唱两首,中间断rap三秒即犯规。季后赛还要从观众中抽取五百评审团,得分算入总分。足球目前是否缺少创新?百米栏是否缺少创新?F1是否缺少创新?围棋是否缺少创新?结婚是否缺少创新?
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