为啥手机游戏和网页游戏会以渠道为主流甚至普遍发展成渠道为王的情况
因为现在市场环境还比较初级,用户的需求也比较原始,造成cp的推广方式少,所以靠近用户的一方就拥有话语权。什么时候铺天盖地都是游戏的广告,包括平面媒体、电视、广播、甚至到处有人发小广告,什么时候cp就会变强了。
■网友
引用我们团队制作人的答案: 因为好游戏太少!
■网友
因为手游和页游的游戏品质都不高或者说游戏的社交性不强,无法通过用户本身的病毒传播去推广,因此一款游戏上线后,如果不用渠道去强推,也许运营一段时间还没火,游戏就已经没人玩了。直到微信朋友圈的出现,才火了一批手游,因为有了分享就有了社交,才能利用用户本身来传播推广。品质不高的问题不展开了,主要是资源限制。
■网友
用户习惯。端游玩家怎么找游戏?在网游媒体,网吧等等等。所以你看到很多网游媒体,网吧地推的兴盛。手游玩家怎么找游戏? 应用商店看排行榜,看推荐。所以你看到ios要刷榜,Android游戏要联运。
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