守望先锋的成功是不是和压力测试的饥饿营销有关系

饥饿营销的概念被你刷新了………按照爸爸的说法免费测试都延长了一天这还算饥饿营销么,这最多算戒断反应
■网友
饥饿营销是让你想要但是买不到哦亲~自己没钱想玩还买不起??就老老实实的去吃土攒钱啊!!!二百块钱搬砖搬两天就差不多了啊!!!给我老老实实去搬砖啊!!!回去干活儿!休啪!(皮鞭声)
■网友
你要现在战网账号里充钱(也就是充战网点数),买战网一卡通或许其他方式都可以充,充成战网点数后,再用战网点数在战网购买解锁守望前锋。
■网友
看待一个项目的成功与失败,首先应该从产品本身质量上找原因,不要动不动就营销啊炒作的
■网友
你们这些人东找一个理由西找一个理由就是不肯说好玩,顺便饥饿营销?excuse me?
■网友
能提出这样的问题,说明题主对游戏圈不够了解,(尤其是3A游戏)3A游戏上市前的惯例很多都是这样,上市前先公开测试一个星期左右,然后正式发售。最近上市的《神海4》《doom》《镜之边缘 催化剂》《未战而生》等等等等都是如此~这个问题实在太low了,匿了~
■网友
饥饿营销哈哈哈哈
■网友
题主重新定义了饥饿营销


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