英雄联盟ADC可以胜任中路的位置吗?

修改一下。最近韩服混伤EZ中单的打法又开始冒头,的确非常凶猛。出装思路是跟之前的蓝色蛋刀EZ有点像,核心装备魔切和冰霜护手。之后补一件破败。接下来根据情况,从电刀 饮血 无尽中做出选择。鞋子还是减CDEZ跟任何人对线都不虚,Q的射程高过9成AP法师的技能,E技能可以有效应对GANK,以及现在流行的劫等中路AD刺客。当然这帖里提到的支援能力的依旧有所欠缺,但有了冰拳减CD,蓝BUFF,和女神的EZ,机动性非常强,没有稳定的留人能力,但只要黏上就恶心死你。最关键的是还有个地图炮的大招。打野和辅助控制技能够,迅速打崩中路之后带一波节奏,双ADC那推塔速度的刚刚的。以下是之前的回答第一个回答已经非常明确了。再多补充一点:目前版本ADC弱势,输出高且脆,装备成型较慢,需要依靠队友。而且中路位置的要求就是前中期的主力输出,能带动三路节奏的人。而LOL里的ADC,大部分都不具备这种能力,即中期输出抓人带节奏三不误。同时,ADC走中路,下路如果放一个AP英雄对线明显会吃亏,双ADC的话,团战缺少AP输出,对面的TANK可以无脑叠肉,只要不是大顺风,基本上两个ADC一起都点不动一个成型的tank。
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能否胜任某一路具体在于它对那一路的作用大不大 中路是出兵最快。三路中发育最好的一路 胜任中路位置就需要能够及时支援边路 Adc作为后期发育英雄它在中路并不具备前期支援能力。并且adc相对于其他类别英雄输出前期不足等因素也制约了它的选择。
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远古欧洲212分路的时候,adc就是中单的,然后上下路ap和近战(坦克,突进,半肉)各一个。这样6级团战无论是在哪基本都可以保证一个完美的3人阵容.不过时代不同,战术演变,现在中路要求的是强势带节奏,版本不允许了,就消失了。
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这不是一个常规战术。只能作为后手counter而存在。假设:1.无水平硬伤,LCS水平,任何人不会在对线时期被不counter自己的对方单杀。2.对面采用EU流或者逆EU,但是中路是常规APC我们可以见到的打法是:常见:紫色方采用此战术(多为自己中路被对方counter太狠,尤其是自己拿了karthus-死歌,对面拿了kass-虚空)1级打野上单辅助ADC4个人去对面蓝buff,打野务必抢到,自己的AP去solo掉自己家的蓝buff,走下路对抗2人。(或者逆EU的1人)然后中2.这个战术的好处显而易见,避免自己家的AP崩盘或者压不住对面而导致对面前期强势的中单英雄获得优势,滚雪球。坏处明显:AP发育受限制,对面ADC/辅助 组合生活太简单愉快。激进改良版:ADC solo mid.打野辅助双游走。打野拿李青-瞎子,辅助拿机器人、牛、宝石三选一。好处是,ADC前6级不怕对面AP,而自己多出一个人来配合游走。容易打爆对面缺点是如果打不爆,你们可以自己投了。(辅助等级跟不上,ADC6级以后无法在中路生活)这个战术我记忆力最早是tsm几个人爱玩,后来M5搬上舞台,经典战役是WE-IG,功夫杯,当时WE已经确保胜利的时候(BO5的比赛,已经2-0)让微笑拿飞机solo mid,瞎子宝石双游走。取得奇效,10分钟不到IG崩盘了。如果楼主关心的是常规路人局,那么我告诉你,不行。ADC如果精心选择,比如皮城压冰鸟(经典counter),EZ走中,6之前是没问题的,如果你水平有压制对面,甚至能杀。6以后,你打得过的AP你推不过(兵线),你推得过的你打不过。Either way, it hurts.
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走中路的优势是:1.安全,2个眼保证安全2.等级攀升速度快,3.单杀机会多。ADC不需要这3个优势,所以没有必要去中路。
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ADC可打野,可上单,可辅助。什么是中单?中单为什么通常是法师? 中单是单人线,资源多,兵线短,这样被抓的风险相对较小,可以迅速发育,队友把团队资源给你,要求你做到一:迅速到达6级,二:有AOE能力迅速清理兵线进行边路支援。三:边路2v2,3v2,1v2情况下的伤害爆发能力。 所以骚年明白了吧?


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