请教一个uWSGI socket队列的问题
网络程序一般建立连接的步骤是这样:服务器端: socket-- \u0026gt; bind-- \u0026gt; listen-- \u0026gt; accept 客户端: socket-- \u0026gt; connect但是值得注意的是客户端调用connect()可能在服务器端调用accept()之前,这常常是因为服务器繁忙,正在处理其他的客户端请求,来不及处理过来。这就导致了pending connection,服务器自然不可能把这些连接丢掉,于是就会把它放进一个队列中,这个队列也不是无限的,在 \u0026lt; sys/socket.h \u0026gt; 中的SOMAXCONN变量中有定义其最大值,在linux上这个值默认是128。从 kenerl 2.4.25后,可以修改 /proc/sys/net/core/somaxconn来调整这个值。
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