一些体验很好但是很小众的软件,盈利点在哪
【一些体验很好但是很小众的软件,盈利点在哪】 先明白一件事:做不赚钱的事,是不是就没有意义?比如:晒太阳、喝茶聊天、上来问这种问题,上来答这种问题。。。统统不赚钱,你说是为了什么?
■网友
做了一个界面设计师专用的设计稿标注软件(看描述就知道有多小众):马克鳗,http://getmarkman.com。免费3年后开始收费,收60每人每年。月收入一万多点。我觉得,专业类产品的话,收费就行了,大家对收费的态度也在逐渐看开。但是关键的是,要赢利,主要不是靠体验好,而是能不能帮用户解决问题。
■网友
做个样板间,证明实力。然后接外包活
■网友
其实很多优秀的产品它确实还不能盈利…update你说的小众的app基本上分两种,一种是大公司的小众软件,一种是创业公司的。先说创业公司好了。盈利往往是最后才需要考虑的事情。一开始也有投资人的钱可以花嘛。但是如果没有资源,你靠什么盈利?所以很多互联网公司都是先攒资源,比如说攒用户,攒数据,攒粉丝,攒知名度,然后再考虑商业模式。还有大公司的,那基本上就是靠别的业务养的了。
■网友
问的好,我先来介绍一下,我是创友+APP的创始人,如今总注册才几万。月活才几千。首先1:盈利模式很多人都认为创业者没钱,做一个创业者社交的APP有卵用,但是我发现,很多人都是这样认为创业者没钱,所以根本不想走社交这块,都是直接走服务。但是那些没钱的创业者,靠idea骗钱的,都熬不过三个月。三个月后的都是自身有点积蓄,真正是再创业的,这类人才是我的精致用户。有些时候,不是没有盈利,而是盈利不明显。2:用户用户多不多是不急的,假设你能开发出一个类似微信的APP,然后一大波人想去看看,结果发现和微信一样,自然会离开。但是,其中的重点就是你在短时间内获取到了用户,但是用户很快就离去。一款好的产品是不需要太多用户,而是用那么几个精准,高质量的即可。3:开发出来有什么意义?你认为生孩子有意义吗?开发APP就是生孩子,懂的人自然懂,不懂的人再怎么解释也没用。
■网友
感觉开始是积累用户,慢慢的会盈利的。开始都得赔点钱。就像陌陌。刚开始起步全免费,积累客户。陌陌2011年创始,一直到2012年12月一直没有从软件盈利过。知道后来用户积累到一定数量,而且各方面服务器啊,资金啊,融资啊,都稳定了。准备开始尝试盈利。然后就推出了陌陌会员,陌陌表情收费。目前,我猜测不盈利。但以后的盈利模式,我预测,1整理精华内容出版。2软文广告,推广。3投放精准广告。4被收购。
■网友
@王吱吱 原话:这类轻应用主要获取手机的高等级权限,然后可以做很多事情,广告只是其中一部分!举个例子,如果你的手机安装了百度手机助手,那么腾讯系的app安装时,系统会提示你,您的XX操作可能会导致锁屏吧唧吧唧之类的,十个人中有一个人点击了取消安装,那么就是打压了对手!而百度自身的app却没有限制,最后这类应用做的最好的没有之一的:有道云笔记。
■网友
likequick mark photo 是图片标注软件,原生windows,不需要市面上其他如markman 像素大厨需要adobe运行时,全球第一下载站CNET可以下载,免费使用 ,
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