由League of Legends(英雄联盟)这几年的发展引发的电竞及竞技本质意义及其他两个问题
没必要规定所有竞技必须有益处。竞技就是从远古时代捕猎就开始的,人类比谁跑的快,跳的高,射的准。衍生的现在也一样,竞技是人类追求更高更快更强的本能,为什么就不能比谁打游戏打的更强。
■网友
1、你拿电子竞技和体育竞技来比,我很赞成,我也一直是这么对比的,并且认为十分恰当。2、你认为NBA等体育竞技的意义在于健身?那是因为你不知道很多运动员的运动生涯身体饱受摧残,落下一身伤病。如果你认为电子竞技没有“意义”,那么NBA,世界杯同样没有“意义”。3、围棋需要脑力,难道电子竞技不需要吗?4、LOL这种电子竞技和NBA这种体育竞技很相似,不仅需要个人的意识、操作,还需要团队配合默契。5、LOL这种竞技已经足够公平,英雄有的强一些,那么ban掉,有的弱一些,你不选不就行了?规则也在不断的完善中。另外你看看NBA,球队实力悬殊,公平吗?6、你认为电子竞技没有观赏性那是因为你的欣赏水平还没到,有的人还觉着NBA很无聊呢!7、电子竞技发展迅速,出路很多,比如代练、解说,甚至以后出现电子竞技教练你都无需惊讶。8、主导是用户,是玩家,是消费者,是观众。
■网友
1.英雄联盟更像打牌,打麻将,主要是闲着无聊才玩的,门槛又低,至于电竞,好比斗地主电视上还放比赛呢,可以也把他称为电子竞技吗?个人认为,以英雄联盟为首的电竞产业只不过是游戏制作方和运营商对游戏的推广,相关网站吸引眼球投放广告获利(天喔柚子蜂蜜茶之类的)的手段,要说电竞有什么意义?对玩家来说无非是丰富了生活方式,增加了逃避现实的方式,多了打发时间的工具。对职业选手和解说来说多了一份拿薪水的工作。对俱乐部来说,提高知名度,能得到赞助商的支持(也可能只是弄着玩)。对赞助商,又多了条广告投放路径...产业链或者说经济链越来越完整,这也是所谓电竞环境的一部分。追求事物的意义,其实有点像强迫症了(我也一样,这句话仔细想好像有问题),事物的意义是对特定人来说的,有人会觉得学习是意义的,有些人反之,有人觉得演奏乐器,懂艺术是有意义的,有些人反之。意义最终应该归结到——这件事对我来说有没有意义?1.5.竞技大部分情况下只是一段产业链,出路和公司寻求发展原理类似。2.人们有追求更好生活的愿望,引导也可以说是为人们的这种心情提供了可行的方案。但也确实存在不良的引导,明明没有过的冲动也能被激发出来,比如淘宝的双11,双12,双2活动,通过引导人的欲望,从而推动人可预测的行为。关于谁是主导,谁是赢家的问题,都各有主导,供需关系就是主导问题的反应,不同条件下,供需的主导不同,供不应求,供者主导,反之求者引导。现实条件下也要具体分析。赢家问题,如果你的购买是为了提高自己的生活质量,而不是盲目消费,那么你也是赢家。生产力提高人们的生活质量,前句前提下,消费者和生产商可以是共赢的。
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