为啥网游很少有日式动漫风格

石器时代辉煌的日子终究是老人们遥远的回忆鸟
■网友
我估计可能跟从业人员对漫画技法不熟悉有关。日式风格对线条要求很高。而我们的美术原画技法,很多是基于不断修正的,不断逼近的方式。我觉得中国的游戏美术上应该多去像动漫靠近,漫画画起来快,可以节省不少的开发成本。很多时候,一件产品是什么面貌,和市场关系不大。产品首先是由开发者决定的,再交与市场检验。很多开发者接触游戏有限,主要是PC游戏,又主要是暴雪游戏,这些认识的局限性也影响了国产游戏的面貌。
■网友
感觉冒险岛挺日式的 在日本挺火 再说近的DNF有日本团队参与(就打击感你就知道不可能是韩国人能做出来的东西) 洛奇其实是借鉴日本一个还没出就胎死腹中的网游 某种意义上说其实都挺日式的
■网友
日式风格的不少啊,石器时代,魔力宝贝,这两个游戏算是日式风格的经典了吧。现在也有很多日式动漫风格的,但是总体来讲,日本的网游引进的少一些。
■网友
日系主机一旦进入中国市场,就会需要日系画风的设计师。
■网友
日本游戏擅长讲故事和按套路打。


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