Project Soli 是怎样实现精准的手势感应的
可以看这篇论文https://research.nvidia.com/sites/default/files/publications/fmcw_radar15.pdf
■网友
谢邀。时间好久了。首先声明一下,我大概看了一下这个项目的介绍,由于没有更多的信息,所以大部分意见都是我个人的认识。目前vr、ar仍然很火,很多先行的从业者还在努力的通过调整技术实现,优化使用逻辑,从而改善最终的体验感。但是,这个行业需要面临的一个大问题,除了本身的眩晕,呕吐(vr目前都需要通过盖住眼睛,通过欺骗眼睛和大脑,将用户带到另一个世界),就是交互体验。目前主流的一些处理都是通过sensor捕捉动作(动捕)然后数字还原到屏幕,或者通过摄像头图像识别还原手部手指的精确变化(手势识别),也还有通过空间定位获取精准的位移,包括物体的,当然,也有公司在致力发展语音交互等等。因此,版主提到的这项新技术(暂且称为新技术,其实我猜测无非是把别的行业成熟的方案修改了,尝试带到穿戴设备上)我个人的感觉也是为了解决目前很多可穿戴设备和用户之间的交互问题的。只要是新设计,难免会有自己的优势和缺陷。根据描述,应该是利用雷达的工作原理,精准的检测手指运动,然后反馈给产品,或许可以模拟出很多手指的操作。我认为的一些局限性:1,距离和角度上一定有要求,受可穿戴设备电池问题的限制,无论射频的发射功率以及天线的设计(受限于尺寸);2,很有可能无法完成整个手部的检测,或许只是几根手指,由于手的形状本身是立体的,分正面和背面,无论怎么抓捕信号还原,都会有被遮挡的区域,这些区域的信号很难分析;所以最简单的就是最开始只识别比如1根,2根手指的动作。虽然很炫,其实只是替代了一个旋钮或者一个触摸屏的功能,因此我个人猜测在一定时间之内,即使功能很稳定,可以产品化,也很难推广,因为对于用户,没有带来明显的性价比。当然我们还不知道这个技术的成本。
■网友
检测手势,检测手指的相对运动,检测手指的位置,检测手指的距离,雷达基本的作用~
■网友
【Project Soli 是怎样实现精准的手势感应的】 它的本质是雷达微波成像技术,军事上的应用已经比较成熟了。详见:微波成像_百度百科
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